熱いスープ/Hot Soup

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熱いスープを運ぶことで周りを遠ざけ、[[装備]]している[[クリーチャー]]を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[装備品]]。ただしそのクリーチャーに[[ダメージ]]が[[与える|与え]]られると、手元を誤って自らスープをかぶり、[[破壊]]されてしまう。
 
熱いスープを運ぶことで周りを遠ざけ、[[装備]]している[[クリーチャー]]を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[装備品]]。ただしそのクリーチャーに[[ダメージ]]が[[与える|与え]]られると、手元を誤って自らスープをかぶり、[[破壊]]されてしまう。
  
[[回避能力]]は何に装備しても役立つが、[[頭でっかち]]や[[サボタージュ能力]]持ちなどとは特に相性が良い。一方、破壊のデメリットはかなり強烈なので、こちらにも気を配る必要がある。[[対戦相手]]が[[火力]]を得意とする[[赤]]を用いている場合は[[サイドボード|サイドアウト]]した方がよい。[[単体火力]]から守れる[[呪禁]]持ちに[[つける]]のもよいだろう。
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[[回避能力]]は何に装備しても役立つが、[[頭でっかち]]や[[サボタージュ能力]]持ちなどとは特に相性が良い。一方、破壊のデメリットはかなり強烈なので、こちらにも気を配る必要がある。[[対戦相手]]が[[火力]]を得意とする[[赤]]を用いている場合は[[サイドボード|サイドアウト]]した方がよい。[[単体火力]]から守れる[[呪禁]]持ちに[[つける]]のもよいだろう。もちろん[[破壊不能]]持ちならばデメリットも無視できる。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2014年7月28日 (月) 12:00時点における版


Hot Soup / 熱いスープ (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


熱いスープを運ぶことで周りを遠ざけ、装備しているクリーチャーブロックされなくする装備品。ただしそのクリーチャーにダメージ与えられると、手元を誤って自らスープをかぶり、破壊されてしまう。

回避能力は何に装備しても役立つが、頭でっかちサボタージュ能力持ちなどとは特に相性が良い。一方、破壊のデメリットはかなり強烈なので、こちらにも気を配る必要がある。対戦相手火力を得意とするを用いている場合はサイドアウトした方がよい。単体火力から守れる呪禁持ちにつけるのもよいだろう。もちろん破壊不能持ちならばデメリットも無視できる。

開発秘話

外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Kill Doctor Luckyのデザイナーを務めた、Cheapass Gamesのオーナー兼リード・デザイナーであるJames Ernest(参考/翻訳)。

当初のデザイン案では、ダメージを与えられたときに破壊されるのではなく、装備しているクリーチャーのタフネスを常時1にするものだった。

マジックのファンタジー世界に似つかわしくないバカげたカードだが、外部デザイナー・カード担当であるShawn Mainもリード・デザイナーであるAaron Forsytheも一目見て大笑いし、クリエイティブ・チームまでもが笑ってこれを受け入れた。

参考

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