棘のショッカー/Barbed Shocker
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− | *[[炎の鞭/Fire Whip]]が[[タイムシフト]] | + | *[[炎の鞭/Fire Whip]]が[[タイムシフト]][[カード]]として復活したので、[[スタンダード]]で再度[[ウィップ・ショッカー]]を組むことが可能。 |
− | **[[コンスピラシー]]に収録された際、[[火の力/Power of Fire]]もあわせて収録されているため、[[リミテッド]]でありながらウィップ・ショッカーが再現されうる。除去が少ない上に全員に[[ドロー]] | + | **[[コンスピラシー]]に収録された際、[[火の力/Power of Fire]]もあわせて収録されているため、[[リミテッド]]でありながらウィップ・ショッカーが再現されうる。除去が少ない上に全員に[[引く|ドロー]]させるカードが多い[[環境]]であるため、狙う価値はある。 |
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]] |
2014年7月22日 (火) 00:25時点における最新版
Barbed Shocker / 棘のショッカー (3)(赤)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
トランプル、速攻
棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
ショッカー/Shockerのリメイク。本家より2マナ重くなったものの、トランプルと速攻がついて、より対戦相手にダメージを通しやすくなった。パワー、タフネスも上昇しているので、複数回の攻撃もある程度現実的になった。
とはいえ、やみくもに1回殴れるだけではあまり意味のない能力であり、何らかのコンボを組むことが前提のクリーチャーであることから、これが改良なのか改悪なのかは議論の余地がある。
- 炎の鞭/Fire Whipがタイムシフトカードとして復活したので、スタンダードで再度ウィップ・ショッカーを組むことが可能。
- コンスピラシーに収録された際、火の力/Power of Fireもあわせて収録されているため、リミテッドでありながらウィップ・ショッカーが再現されうる。除去が少ない上に全員にドローさせるカードが多い環境であるため、狙う価値はある。