ナフス・アスプ/Nafs Asp
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ライフを削るタイミングが相手の[[ターン]]にずれこむが、たいした問題ではないだろう。 | ライフを削るタイミングが相手の[[ターン]]にずれこむが、たいした問題ではないだろう。 | ||
もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には[[回避能力]]のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。 | もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には[[回避能力]]のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。 | ||
− | * | + | *なんらかの理由でこれが1ターンに複数回相手にダメージを与えることができれば、「マナかライフの支払い強要」は、その与えられた1回ごとに発生する。 |
*後に[[上位種]]である[[ガラスのアスプ/Glass Asp]]が登場した。 | *後に[[上位種]]である[[ガラスのアスプ/Glass Asp]]が登場した。 | ||
*[[カード名]]にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプの[[クリーチャー・タイプ]]を持つのはこれだけだった。 | *[[カード名]]にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプの[[クリーチャー・タイプ]]を持つのはこれだけだった。 | ||
**2007年9月の[[Oracle]]変更により、[[蛇]]に統合された。 | **2007年9月の[[Oracle]]変更により、[[蛇]]に統合された。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]2 | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]2 | ||
*[[カード個別評価:4版(4th)]] | *[[カード個別評価:4版(4th)]] |
2008年2月23日 (土) 04:03時点における版
Nafs Asp / ナフス・アスプ (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
クリーチャー — 蛇(Snake)
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1通常のダメージの他に、「1マナか1ライフの支払い」を強要するクリーチャー。 毒カウンターではないが、一種の毒のイメージなのだろう。
序盤はたかが1ライフのためにマナを使って展開を遅らせることは、普通選択しない。 ゆえに、実質的には「突破できればパワー+1」のようなものと考えていい。 ライフを削るタイミングが相手のターンにずれこむが、たいした問題ではないだろう。 もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には回避能力のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。
- なんらかの理由でこれが1ターンに複数回相手にダメージを与えることができれば、「マナかライフの支払い強要」は、その与えられた1回ごとに発生する。
- 後に上位種であるガラスのアスプ/Glass Aspが登場した。
- カード名にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプのクリーチャー・タイプを持つのはこれだけだった。