開花の幻霊/Eidolon of Blossoms
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Eidolon of Blossoms}} | {{#card:Eidolon of Blossoms}} | ||
− | [[ | + | [[キャントリップ]]が付いた[[新緑の女魔術師/Verduran Enchantress]]。 |
− | + | 元祖と比較して4[[マナ]]と重い、[[クリーチャー・エンチャント]]なので[[エンチャント]]用[[除去]][[カード]]の対象にもなり除去されやすいという欠点があるものの、[[星座]]により[[戦場に出る]]ことですぐ仕事をしてくれる、[[唱える]]以外の手段でもエンチャントが戦場へ出ればカードを引けるという利点がある。 | |
[[テーロス・ブロック]]ではクリーチャー・エンチャントや[[オーラ]]、クリーチャー・エンチャント・[[トークン]]などのエンチャントが豊富なので、後続でエンチャントを戦場へ出せば[[カード・アドバンテージ]]を取りやすい。同ブロックの[[スタンダード]][[環境]]では[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレス・デッキ]]の要となる。 | [[テーロス・ブロック]]ではクリーチャー・エンチャントや[[オーラ]]、クリーチャー・エンチャント・[[トークン]]などのエンチャントが豊富なので、後続でエンチャントを戦場へ出せば[[カード・アドバンテージ]]を取りやすい。同ブロックの[[スタンダード]][[環境]]では[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレス・デッキ]]の要となる。 | ||
− | * | + | *新緑の女魔術師は唱えたときにドローであり、こちらは戦場に出たときにドロー。挙動の違いに注意。 |
*ドロー能力は強制である。 | *ドロー能力は強制である。 | ||
*[[マナの花/Mana Bloom]]を[[X]]=0で戦場へ出せれば翌[[ターン]]の[[アップキープ]]時にこのカードが[[手札]]へ戻るので、またX=0で出せば対策されない限り毎ターンの追加ドローが確定する。手軽なドロー加速の組み合わせとして有効。 | *[[マナの花/Mana Bloom]]を[[X]]=0で戦場へ出せれば翌[[ターン]]の[[アップキープ]]時にこのカードが[[手札]]へ戻るので、またX=0で出せば対策されない限り毎ターンの追加ドローが確定する。手軽なドロー加速の組み合わせとして有効。 | ||
*[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]との組み合わせも強力。これ自体がオーラなので能力が誘発するのと、誘発型能力と[[タップ能力]]両方のドロー手段を確保できるのでカード・アドバンテージと[[ハンド・アドバンテージ]]の点で優位に立ちやすくなる。 | *[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]との組み合わせも強力。これ自体がオーラなので能力が誘発するのと、誘発型能力と[[タップ能力]]両方のドロー手段を確保できるのでカード・アドバンテージと[[ハンド・アドバンテージ]]の点で優位に立ちやすくなる。 | ||
+ | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]] |
2014年4月28日 (月) 16:11時点における版
Eidolon of Blossoms / 開花の幻霊 (2)(緑)(緑)
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)
星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
2/2キャントリップが付いた新緑の女魔術師/Verduran Enchantress。
元祖と比較して4マナと重い、クリーチャー・エンチャントなのでエンチャント用除去カードの対象にもなり除去されやすいという欠点があるものの、星座により戦場に出ることですぐ仕事をしてくれる、唱える以外の手段でもエンチャントが戦場へ出ればカードを引けるという利点がある。
テーロス・ブロックではクリーチャー・エンチャントやオーラ、クリーチャー・エンチャント・トークンなどのエンチャントが豊富なので、後続でエンチャントを戦場へ出せばカード・アドバンテージを取りやすい。同ブロックのスタンダード環境ではエンチャントレス・デッキの要となる。
- 新緑の女魔術師は唱えたときにドローであり、こちらは戦場に出たときにドロー。挙動の違いに注意。
- ドロー能力は強制である。
- マナの花/Mana BloomをX=0で戦場へ出せれば翌ターンのアップキープ時にこのカードが手札へ戻るので、またX=0で出せば対策されない限り毎ターンの追加ドローが確定する。手軽なドロー加速の組み合わせとして有効。
- 地下世界の人脈/Underworld Connectionsとの組み合わせも強力。これ自体がオーラなので能力が誘発するのと、誘発型能力とタップ能力両方のドロー手段を確保できるのでカード・アドバンテージとハンド・アドバンテージの点で優位に立ちやすくなる。