腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator
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*[[人工進化/Artificial Evolution]]などでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、[[無限]]エンジンを作ることができる。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]なら、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]などと一緒にどうぞ。 | *[[人工進化/Artificial Evolution]]などでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、[[無限]]エンジンを作ることができる。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]なら、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]などと一緒にどうぞ。 | ||
**[[有毒グール/Noxious Ghoul]]も出していれば、一連の行動がそのまま[[除去]]になり、[[攻撃]]が[[通し|通り]]やすくなる。有毒グールの代わりに[[復讐に燃えた死者/Vengeful Dead]]ならば直接的に[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]ことができるのでより確実。 | **[[有毒グール/Noxious Ghoul]]も出していれば、一連の行動がそのまま[[除去]]になり、[[攻撃]]が[[通し|通り]]やすくなる。有毒グールの代わりに[[復讐に燃えた死者/Vengeful Dead]]ならば直接的に[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]ことができるのでより確実。 | ||
− | *[[誘発条件]]は「腐れ肺の再生術師か他のクレリック」が死亡したときなので、自身がクレリックでなくなってから死亡してもトークンを出せる。また、対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | *[[誘発条件]]は「腐れ肺の再生術師か他のクレリック」が死亡したときなので、自身がクレリックでなくなってから死亡してもトークンを出せる。また、対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクレリックが死亡したときにも[[誘発]]する。 |
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] |
2013年6月28日 (金) 01:28時点における版
Rotlung Reanimator / 腐れ肺の再生術師 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
腐れ肺の再生術師か他のクレリック(Cleric)が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2高い除去耐性を持つクリーチャー。クレリックが死亡すると、ゾンビ・トークンとして復活させてくれる。
出すだけでアドバンテージが取れるナイスなクリーチャーである。3ターン目に闇の嘆願者/Dark Supplicantで闇の末裔/Scion of Darknessを呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。神の怒り/Wrath of Godですらほぼ無効化してしまう。
クレリックデッキやゾンビデッキの基本パーツとして使われたほか、ノワールなどでも採用された。
- これが2体以上いた場合、それぞれ独立した誘発型能力のため、1体のクレリックから複数のゾンビが発生する。
- これと、他のクレリックが同時に死亡した場合はその分のトークンを出すことができる。
- 人工進化/Artificial Evolutionなどでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、無限エンジンを作ることができる。同じブロックなら、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskや屍肉喰らい/Carrion Feederなどと一緒にどうぞ。
- 有毒グール/Noxious Ghoulも出していれば、一連の行動がそのまま除去になり、攻撃が通りやすくなる。有毒グールの代わりに復讐に燃えた死者/Vengeful Deadならば直接的にライフを失わせることができるのでより確実。
- 誘発条件は「腐れ肺の再生術師か他のクレリック」が死亡したときなので、自身がクレリックでなくなってから死亡してもトークンを出せる。また、対戦相手がコントロールするクレリックが死亡したときにも誘発する。