砂蒔き/Sandsower

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3体の[[クリーチャー]]が必要になるが、とりあえずマナ無しでクリーチャーを[[タップ]]できる。通常の[[タッパー]]と違い、これ1体の能力で複数のクリーチャーを止められる可能性があり、[[召喚酔い]]に影響されないのはよい。
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[[タップ・アウトレット]]型の[[タッパー]]
  
しかしやはり3対1交換というのは厳しいものがあり、それだけクリーチャー数で優位に立っていればわざわざタップしなくてもよい場合も多い。通常の方法では、なかなか使いにくいクリーチャーである。
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[[召喚酔い]]に影響されず、[[起動]]に[[マナ]]も不要、さらにこれ1体の[[能力]]で複数の[[クリーチャー]]を止められる可能性もあるなど、他のタッパーにはない様々な強みを持つ。
  
[[リミテッド]]であれば、余ったクリーチャーで相手の[[大型]]クリーチャーを封じたり、膠着状態に穴を開けたりと、それなりに便利である。それでも恒久的に[[トークン]]を出す手段は欲しいところか。
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しかし、起動に3体のクリーチャーが必要になるのは大きな制約。単純に考えて3対1交換となるため、十分な数のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要がある。クリーチャー数で優位に立っているならばわざわざタップする必要がない場合もあり、運用に癖があるカード。
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[[リミテッド]]であれば、余ったクリーチャーで[[対戦相手]]の[[大型クリーチャー]]を封じたり、膠着状態に穴を開けたりと、それなりに便利である。それでも恒久的に[[トークン]]を出す手段は欲しいところか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[アンコモン]]

2013年6月8日 (土) 14:02時点における版


Sandsower / 砂蒔き (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

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タップ・アウトレット型のタッパー

召喚酔いに影響されず、起動マナも不要、さらにこれ1体の能力で複数のクリーチャーを止められる可能性もあるなど、他のタッパーにはない様々な強みを持つ。

しかし、起動に3体のクリーチャーが必要になるのは大きな制約。単純に考えて3対1交換となるため、十分な数のクリーチャーをコントロールしている必要がある。クリーチャー数で優位に立っているならばわざわざタップする必要がない場合もあり、運用に癖があるカード。

リミテッドであれば、余ったクリーチャーで対戦相手大型クリーチャーを封じたり、膠着状態に穴を開けたりと、それなりに便利である。それでも恒久的にトークンを出す手段は欲しいところか。

参考

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