生体変化/Bioshift
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*[[解決]]時に一方が[[不正な対象]]になっていたり、[[コントローラー]]が変更されて2体をそれぞれ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]が違うプレイヤーになっていたりする場合、何もしない。+1/+1カウンターが取り除かれることも置かれることもない。 | *[[解決]]時に一方が[[不正な対象]]になっていたり、[[コントローラー]]が変更されて2体をそれぞれ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]が違うプレイヤーになっていたりする場合、何もしない。+1/+1カウンターが取り除かれることも置かれることもない。 | ||
*[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]の1番目の[[起動型能力]]を抜き出したような呪文。ただしシミックのギルド魔道士のものは、1度に1個しか動かせない。 | *[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]の1番目の[[起動型能力]]を抜き出したような呪文。ただしシミックのギルド魔道士のものは、1度に1個しか動かせない。 | ||
+ | *[[命運の転送/Fate Transfer]]と違い、同じコントローラーという制限がある点に注意。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |
2013年1月27日 (日) 01:17時点における最新版
Bioshift / 生体変化 (緑/青)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。
基本的には進化クリーチャーと組み合わせて使う。回避能力などを持ったより強力なクリーチャーを強化しつつ、進化クリーチャーのP/Tを下げることで再び進化の誘発条件を満たしやすくできる。単体では機能しないカードであり、カード・アドバンテージの面でも損をしているため、かなりデッキを選ぶカード。
- カウンターを「動かす」ことについてのルールは、動かすのページも参照。
- 解決時に一方が不正な対象になっていたり、コントローラーが変更されて2体をそれぞれコントロールしているプレイヤーが違うプレイヤーになっていたりする場合、何もしない。+1/+1カウンターが取り除かれることも置かれることもない。
- シミックのギルド魔道士/Simic Guildmageの1番目の起動型能力を抜き出したような呪文。ただしシミックのギルド魔道士のものは、1度に1個しか動かせない。
- 命運の転送/Fate Transferと違い、同じコントローラーという制限がある点に注意。