呪文裂き/Spell Rupture
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+ | 何らかのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提であり、基本的に[[クロック・パーミッション]]向けの[[カード]]。クリーチャーさえいるなら多くの場合2,3[[マナ]]は要求することができ、[[マナ漏出/Mana Leak]]などと比べても遜色のない性能となる。 | ||
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+ | [[スタンダード]]では[[Delver-Go]]などの[[デッキ]]において、失ったマナ漏出の代替としての役割を期待できる。 | ||
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+ | *クリーチャーを1体もコントロールしていない場合、[[X]]は0となる。 | ||
+ | *Xの値は[[呪文]]の[[解決]]時に決定される。[[対応して]][[除去]]やマイナス[[修整]]を撃たれる可能性に注意。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[不確定カウンターカード]] | *[[不確定カウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |
2013年1月25日 (金) 16:55時点における版
Spell Rupture / 呪文裂き (1)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーである。
何らかのクリーチャーをコントロールしていることが前提であり、基本的にクロック・パーミッション向けのカード。クリーチャーさえいるなら多くの場合2,3マナは要求することができ、マナ漏出/Mana Leakなどと比べても遜色のない性能となる。
スタンダードではDelver-Goなどのデッキにおいて、失ったマナ漏出の代替としての役割を期待できる。