実験体/Experiment One

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[[+1/+1カウンター]]を消費して[[再生]]する[[能力]]は、[[起動]]するたび二回りも縮んでしまう。後続が[[手札]]に確保できていれば進化を[[誘発]]させての再使用も可能だが、概ね使い捨てと割り切った方がよいだろう。
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*実験体という無味乾燥な[[名前]]、[[人間]]・[[ウーズ]]というおぞましい組み合わせの[[クリーチャー・タイプ]]がシミックの得体のしれない不気味さを感じさせる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]

2013年1月25日 (金) 00:28時点における版


Experiment One / 実験体 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ウーズ(Ooze)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
実験体から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。

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シミック進化クリーチャーの1体。序盤に戦場に出しておけば、ゲームが進むにつれ自然に3/3程度の中堅戦力に進化する。マナカーブの隙を埋めつつ、マナ域以上の仕事をする好カードといえるだろう。

+1/+1カウンターを消費して再生する能力は、起動するたび二回りも縮んでしまう。後続が手札に確保できていれば進化を誘発させての再使用も可能だが、概ね使い捨てと割り切った方がよいだろう。

参考

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