グリフの先兵/Gryff Vanguard

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[[キャントリップ]]搭載[[フライヤー]]。4[[マナ]]3/2[[飛行]]である[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]]に、キャントリップの[[CIP]]能力を付けた分、1マナ[[重い]]
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[[キャントリップ]]搭載[[フライヤー]]。同性能の[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]]に比べて1マナしか[[重い|重く]]なっておらず、キャントリップの相場が2マナなことを踏まえると地味ながらも[[コスト・パフォーマンス]]がよい。
  
キャントリップ付き[[呪文]]は、そのほとんどが大抵の場合「元の呪文の[[マナ・コスト]]に、キャントリップ分として[[無色]]2マナを追加する」という仕様の作りになっているので、その点を踏まえると実は地味ながらもお得な出来栄えとなっている。
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[[リミテッド]]では、[[コモン]][[シングルシンボル]]のフライヤーで、しかも[[カード・アドバンテージ]]に繋がる[[能力]]があるという時点で非常に高得点だが、優遇されている[[人間]]であるという点も重要。一方そのせいで[[人間の脆さ/Human Frailty]]に狙われる危険もあるので、[[雲隠れ/Cloudshift|明滅]]させる[[カード]]も同時に[[ピック]]し、除去からの防御と[[CIP]]能力再利用を狙いたい。
  
[[アヴァシンの帰還]]の[[リミテッド]]では、同セットの「明滅/Flickering」メカニズムの呪文である[[雲隠れ/Cloudshift]]などを利用して、その[[CIP]]能力をうまく繰り返し再利用したい。
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*[[イニストラード・ブロック]]において、デフォルトの状態で[[飛行]]を持っている唯一の[[人間]]
 
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**他にも飛べる人間がいないわけではないが、そいつらは[[変身]]したり、死んで[[スピリット]]になったり、[[結魂]]して組になったりしないと飛べない。デフォルトで飛んでるのはこいつだけ。
5[[マナ]]3/2[[飛行]]は[[リミテッド]]における重要な航空戦力であり、[[カード・アドバンテージ]]の面でも優れている。[[コモン]]の[[シングルシンボル]]であることも優れた利点。
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*割と意外な事実として、[[イニストラード・ブロック]]において、デフォルトの状態で[[飛行]]を持っている唯一の[[人間]]であったりする。
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**他にも飛べる人間がいないわけではないが、そいつらは[[変身]]したり、死んで[[スピリット]]になったり、[[結魂]]して組みになったりしないと飛べない。デフォルトで飛んでるのはこいつだけ。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年5月10日 (木) 08:50時点における版


Gryff Vanguard / グリフの先兵 (4)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2

キャントリップ搭載フライヤー。同性能の噛みつきドレイク/Snapping Drakeに比べて1マナしか重くなっておらず、キャントリップの相場が2マナなことを踏まえると地味ながらもコスト・パフォーマンスがよい。

リミテッドでは、コモンシングルシンボルのフライヤーで、しかもカード・アドバンテージに繋がる能力があるという時点で非常に高得点だが、優遇されている人間であるという点も重要。一方そのせいで人間の脆さ/Human Frailtyに狙われる危険もあるので、明滅させるカードも同時にピックし、除去からの防御とCIP能力再利用を狙いたい。

参考

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