Noble Steeds
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− | *誰の[[コントロール]]下のクリーチャーにでも先制攻撃を与えられる。敵のモノに使うことはまずないだろうが、[[多人数戦]] | + | *誰の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下のクリーチャーにでも先制攻撃を与えられる。敵のモノに使うことはまずないだろうが、[[多人数戦]]で[[チームメイト|味方]]に使うのはありえるだろう。 |
*後に作られた[[騎士道/Knighthood]]などによって、かなり立場がなくなってしまった。通常の1対1プレイでは、騎士道を選んだほうが無難。 | *後に作られた[[騎士道/Knighthood]]などによって、かなり立場がなくなってしまった。通常の1対1プレイでは、騎士道を選んだほうが無難。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) |
2011年11月8日 (火) 13:39時点における最新版
クリーチャーに先制攻撃を与えられるエンチャント。全体エンチャントなので、オーラのLanceなどと違い、除去されづらいのがメリット。
だが先制攻撃は「互角の戦いのとき」だけに有効といえる能力。パワー/タフネスが直接変化する十字軍/Crusadeなどに比べれば有効に機能するタイミングが少ない。しかもこれは、起動にマナが必要なため使いづらく、あまり採用されることもなかった。
- 誰のコントロール下のクリーチャーにでも先制攻撃を与えられる。敵のモノに使うことはまずないだろうが、多人数戦で味方に使うのはありえるだろう。
- 後に作られた騎士道/Knighthoodなどによって、かなり立場がなくなってしまった。通常の1対1プレイでは、騎士道を選んだほうが無難。
[編集] 参考
- カード個別評価:アライアンス - コモン1(2種類)