永遠の罠/Eternity Snare
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− | + | [[擬似除去]]なのだが、脱水同様に一度は[[攻撃]]を受けてしまう。何よりも[[マナ・コスト]]が問題であり、脱水と比較すれば妥当なのだが、6マナは重すぎる。[[引く|ドロー]]の分だけ[[カード・アドバンテージ]]は失っていないが、確定[[除去]]でもないため、[[リミテッド]]でも[[シールド]]ならともかく、[[ドラフト]]では採用をためらう。 | |
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2011年8月28日 (日) 12:10時点における版
Eternity Snare / 永遠の罠 (5)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
永遠の罠が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントしたクリーチャーのアンタップを制限するオーラ。キャントリップがついた分2マナ重くなった脱水/Dehydration。
擬似除去なのだが、脱水同様に一度は攻撃を受けてしまう。何よりもマナ・コストが問題であり、脱水と比較すれば妥当なのだが、6マナは重すぎる。ドローの分だけカード・アドバンテージは失っていないが、確定除去でもないため、リミテッドでもシールドならともかく、ドラフトでは採用をためらう。
- イラストにはミノタウルスが描かれている。同じアンタップ制限を課するオーラの眠りの秘薬/Sleeping Potionで寝ているのもミノタウルスだった。