血の味/Taste of Blood
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(「すごく見劣る、だけど下位互換ではない」という表記は冗長かつ意図不明。「ほぼ下位互換、ただし利点がある」としたほうが見やすいし現実的。) |
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[[効果]]は微々たるものに過ぎず、[[カード・アドバンテージ]]の面でも損をしている。[[構築]][[環境]]なら、素直に他のよりたくさんの[[ライフ]]を奪えるドレインを使うべき。 | [[効果]]は微々たるものに過ぎず、[[カード・アドバンテージ]]の面でも損をしている。[[構築]][[環境]]なら、素直に他のよりたくさんの[[ライフ]]を奪えるドレインを使うべき。 | ||
− | + | 「[[ライフロス|ライフを失う]]」ではなく「[[ダメージ]]」なので、確実かつお手軽に[[狂喜]]の条件を満たすことができ、[[リミテッド]]で狂喜持ち[[クリーチャー]]を強化するときには使える。ただしその場合も、相当大きな数値の狂喜を満たさないと効率が悪いし、[[色]]が違っても構わないのなら[[除去]]にもなる[[ショック/Shock]]のほうが便利である。 | |
− | * | + | *[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]に全面的に見劣り、ほぼ[[下位互換]]。ただしそれと違いダメージであるぶん、狂喜との相性、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を削れるなどの利点が生まれている。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[コモン]] |
2011年7月12日 (火) 11:38時点における版
効果は微々たるものに過ぎず、カード・アドバンテージの面でも損をしている。構築環境なら、素直に他のよりたくさんのライフを奪えるドレインを使うべき。
「ライフを失う」ではなく「ダメージ」なので、確実かつお手軽に狂喜の条件を満たすことができ、リミテッドで狂喜持ちクリーチャーを強化するときには使える。ただしその場合も、相当大きな数値の狂喜を満たさないと効率が悪いし、色が違っても構わないのなら除去にもなるショック/Shockのほうが便利である。
- 黒檀の魔除け/Ebony Charmに全面的に見劣り、ほぼ下位互換。ただしそれと違いダメージであるぶん、狂喜との相性、プレインズウォーカーの忠誠度を削れるなどの利点が生まれている。