潮歩き/Tidewalker
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− | [[島]]を多く[[コントロール]]していれば、長生きする上大きい[[サイズ]]で出てきてくれる[[クリーチャー]]。 | + | [[島]]を多く[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、長生きする上大きい[[サイズ]]で出てきてくれる[[クリーチャー]]。 |
− | [[ | + | [[マナ・コスト]]は割と低めなのだが、早期に出すとすぐ消えてしまうのが困りもの。3[[マナ]]と言うコスト、それから[[消失]]で縮んでいってしまうことを考えれば、島が5つほど出ている状況で出せれば御の字だろう。[[飛行]]などの[[回避能力]]も無いので、大きく出してごり押しできるかと言う点も難しい。 |
− | [[パーミッション]] | + | [[パーミッション]]系の[[対戦相手]]の動きを止める[[デッキ]]で、じっくり攻める場合の安価な[[フィニッシャー]]としては使えるかもしれない。 |
− | *どんどん縮んでいく辺り、[[錆びゆくゴーレム/Rusting Golem]]や[[機械仕掛け]]クリーチャーを思わせる[[能力]] | + | *どんどん縮んでいく辺り、[[錆びゆくゴーレム/Rusting Golem]]や[[機械仕掛け]]クリーチャーを思わせる[[能力]]である。 |
+ | *[[時間カウンター]]が[[タフネス]]を決定しているため、最後の時間カウンターが取り除かれたとき、消失で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる前に0/0になり、[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] |
2010年8月9日 (月) 02:23時点における版
Tidewalker / 潮歩き (2)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
島を多くコントロールしていれば、長生きする上大きいサイズで出てきてくれるクリーチャー。
マナ・コストは割と低めなのだが、早期に出すとすぐ消えてしまうのが困りもの。3マナと言うコスト、それから消失で縮んでいってしまうことを考えれば、島が5つほど出ている状況で出せれば御の字だろう。飛行などの回避能力も無いので、大きく出してごり押しできるかと言う点も難しい。
パーミッション系の対戦相手の動きを止めるデッキで、じっくり攻める場合の安価なフィニッシャーとしては使えるかもしれない。
- どんどん縮んでいく辺り、錆びゆくゴーレム/Rusting Golemや機械仕掛けクリーチャーを思わせる能力である。
- 時間カウンターがタフネスを決定しているため、最後の時間カウンターが取り除かれたとき、消失で生け贄に捧げられる前に0/0になり、状況起因処理で墓地に置かれる。