ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog

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[[エルドラージ]]にしては[[マナ・コスト]]に対する[[パワー]]と[[滅殺]]が控えめである。
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[[無色]]の[[エルドラージ]]にしては[[マナ・コスト]]に対する[[パワー]]と[[滅殺]]の値が控えめである。
  
1番目の能力は[[トークン]]生成。生まれてくるトークンは[[パワー]]0で割に合っていないが、一応2[[マナ]]分は帰ってくる。
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エルドラージ・[[落とし子]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成能力と、(20)で[[ゲーム外]]の[[エルドラージ]]・[[カード]]を望む枚数[[唱える|唱え]]られるという[[銀枠]]と見間違えるほどの能力をもつ。現在[[エルドラージ]]・[[カード]]は少なめなので[[多相]]などで補いたい。
  
2番目の能力が[[銀枠]]と見間違えるほどの能力。現在[[エルドラージ]][[カード]]は少なめなので[[多相]]などで補いたい。
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*[[訓練場/Training Grounds]]を2枚[[張る|張れ]]れば[[無限マナ]]を生み出せる。
 
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*[[ゲーム外]][[領域]]については該当のページや[[願い]]のページを参照。
*[[訓練場/Training Grounds]]を2枚貼れれば[[無限マナ]]ができる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2010年4月24日 (土) 02:07時点における版


Spawnsire of Ulamog / ウラモグの種父 (10)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)
(4):無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
(20):ゲームの外部からあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。

7/11

無色エルドラージにしてはマナ・コストに対するパワー滅殺の値が控えめである。

エルドラージ・落とし子クリーチャートークン生成能力と、(20)でゲーム外エルドラージカードを望む枚数唱えられるという銀枠と見間違えるほどの能力をもつ。現在エルドラージカードは少なめなので多相などで補いたい。

参考

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