薄暗がりへの消失/Douse in Gloom
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− | 対[[クリーチャー]]限定の[[ドレイン]] | + | 対[[クリーチャー]]限定の[[ドレイン]]とでも言えそうな[[黒]]の[[除去]][[呪文]]。 |
− | + | クリーチャーを除去しながら[[回復]]もできるので、守りの観点から見ると効率は良い。しかし[[ダメージ]]量が2点だけしかないため、3[[マナ]]の除去としては弱め。それでも[[リミテッド]]では十分有用であろう。 | |
− | * | + | *初出である[[ギルドパクト]]と同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]にある[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]と比べるのは虚しくなるだけである。 |
− | *[[不純な飢え/Vicious Hunger]]が[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]になった分、1[[マナ]] | + | *[[不純な飢え/Vicious Hunger]]が[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]になった分、1[[マナ]][[重い|重く]]なったものともいえる。[[ダブルシンボル]]の[[カード]]がシングルシンボルになった代わりに1マナ増えるのは、[[ブーメラン/Boomerang]]と[[逆行/Regress]]のようによくあること。 |
*[[吸血の感触/Vampiric Touch]]は[[ソーサリー]]だが、これの対[[プレイヤー]]版といえる。 | *[[吸血の感触/Vampiric Touch]]は[[ソーサリー]]だが、これの対[[プレイヤー]]版といえる。 | ||
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+ | *[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]] |
2015年1月10日 (土) 12:00時点における版
クリーチャーを除去しながら回復もできるので、守りの観点から見ると効率は良い。しかしダメージ量が2点だけしかないため、3マナの除去としては弱め。それでもリミテッドでは十分有用であろう。
- 初出であるギルドパクトと同じブロックにある稲妻のらせん/Lightning Helixと比べるのは虚しくなるだけである。
- 不純な飢え/Vicious Hungerがシングルシンボルのインスタントになった分、1マナ重くなったものともいえる。ダブルシンボルのカードがシングルシンボルになった代わりに1マナ増えるのは、ブーメラン/Boomerangと逆行/Regressのようによくあること。
- 吸血の感触/Vampiric Touchはソーサリーだが、これの対プレイヤー版といえる。