カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
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[[ゼンディカー]]の[[恐血鬼/Bloodghast]]との相性が良い。その他、[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]などの自分で墓地に行ける[[クリーチャー]]との相性も良いだろう。 | [[ゼンディカー]]の[[恐血鬼/Bloodghast]]との相性が良い。その他、[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]などの自分で墓地に行ける[[クリーチャー]]との相性も良いだろう。 | ||
*[[カラストリアの貴人/Kalastria Highborn]]が同時に2体[[戦場]]から[[墓地]]に置かれた場合、能力は4回誘発する。 | *[[カラストリアの貴人/Kalastria Highborn]]が同時に2体[[戦場]]から[[墓地]]に置かれた場合、能力は4回誘発する。 | ||
− | *[[黒]][[マナ]]を[[支払う]]かどうかは、[[誘発型能力]]の解決時である。なので、[[恐血鬼/Bloodghast]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれ[[カラストリアの貴人/Kalastria Highborn]]の[[能力]]が[[ | + | *[[黒]][[マナ]]を[[支払う]]かどうかは、[[誘発型能力]]の解決時である。なので、[[恐血鬼/Bloodghast]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれ[[カラストリアの貴人/Kalastria Highborn]]の[[能力]]が[[誘発]]したとき、[[フェッチランド]]で[[沼]]を持ってこれば、[[恐血鬼/Bloodghast]]を[[戦場]]に戻しつつ[[ドレイン]]するといったプレイングが可能。 |
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2010年2月5日 (金) 00:13時点における版
Kalastria Highborn / カラストリアの貴人 (黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2自身や自軍の吸血鬼が戦場から墓地に置かれるたびに黒マナ1つ支払うことで2点ドレインする能力を持つクリーチャー。 当然ながら吸血鬼デッキでの活躍が期待される。自身が墓地に落ちても誘発するので、色さえ合えば限定戦でも活躍できるだろう。 ゼンディカーの恐血鬼/Bloodghastとの相性が良い。その他、吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmageなどの自分で墓地に行けるクリーチャーとの相性も良いだろう。
- 黒マナを支払うかどうかは、誘発型能力の解決時である。なので、恐血鬼/Bloodghastが戦場から墓地に置かれカラストリアの貴人/Kalastria Highbornの能力が誘発したとき、フェッチランドで沼を持ってこれば、恐血鬼/Bloodghastを戦場に戻しつつドレインするといったプレイングが可能。