猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths

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[[土地]]を[[戦場]]に出すたび4/4もの[[クリーチャー]]・[[トークン]]を出す[[ファッティ]]。
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[[土地]]を[[戦場に出す]]たび4/4の[[ビースト]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を出す[[ファッティ]]。
  
6/6[[トランプル]]の巨躯もさることながら、[[トークン]]生成による制圧力が非常に強力。毎[[ターン]]土地を出せるならば、本体と共に相手を蹂躙してくれるだろう。しかし、そのためには6[[マナ]]を出し、さらにそこから土地を並べていかなければならない。普通にやっていては悠長に過ぎるため、[[マナ加速]]などをからめて高速展開を狙いたい。
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6/6[[トランプル]]の巨躯もさることながら、[[トークン]]生成による制圧力が非常に強力。毎[[ターン]]土地を出せるならば、本体と共に[[対戦相手]]を蹂躙してくれるだろう。しかし、そのためには6[[マナ]]を出し、さらにそこから土地を並べていかなければならない。毎ターン1枚ずつの土地[[プレイ]]では悠長過ぎるが、土地加速・[[マナ加速]]が得意な[[緑]]においてただ土地が並ぶのを待っていなければならない道理はない。それらをからめて高速展開を狙いたい。
  
 
*[[不屈の自然/Rampant Growth]]等との相性が良い。土地加速[[カード]]は終盤[[腐る]]という欠点があるが、これはその欠点を克服してくれる。
 
*[[不屈の自然/Rampant Growth]]等との相性が良い。土地加速[[カード]]は終盤[[腐る]]という欠点があるが、これはその欠点を克服してくれる。
*近年の[[緑]]のクリーチャーは質の向上が著しいが、緑単色の6マナ[[ダブルシンボル]]まででデメリットのない6/6は初。それにメリット能力が2つも付いているのだから、[[コスト・パフォーマンス]]は上々だろう。
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*近年の[[緑]]のクリーチャーは質の向上が著しいが、緑[[単色]]の6マナ[[ダブルシンボル]]まででデメリットのない6/6は初。それにメリット能力が2つも付いているのだから、目覚ましい[[コスト・パフォーマンス]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]]

2009年10月6日 (火) 15:29時点における版


Rampaging Baloths / 猛り狂うベイロス (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

6/6

土地戦場に出すたび4/4のビーストクリーチャートークンを出すファッティ

6/6トランプルの巨躯もさることながら、トークン生成による制圧力が非常に強力。毎ターン土地を出せるならば、本体と共に対戦相手を蹂躙してくれるだろう。しかし、そのためには6マナを出し、さらにそこから土地を並べていかなければならない。毎ターン1枚ずつの土地プレイでは悠長過ぎるが、土地加速・マナ加速が得意なにおいてただ土地が並ぶのを待っていなければならない道理はない。それらをからめて高速展開を狙いたい。

参考

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