幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend

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*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1

2008年8月4日 (月) 19:32時点における版


Phantasmal Fiend / 幻影の悪鬼 (3)(黒)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

(黒):幻影の悪鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1)(青):ターン終了時まで、幻影の悪鬼のパワーとタフネスを入れ替える。

1/5

パワー/タフネスの変形能力を持つクリーチャー

どことなく後の変異種/Morphlingを思わせる能力で、クリーチャーなのに能力起動コストマナを要求されるのが興味深い。 もっとも+1/-1の強化は黒らしいパターンだし、『パワーとタフネス入れ替え』もこれが作られた当時は黒の能力だった(変成/Transmutation)ので、極端に特異というわけではない。

あまり活躍したクリーチャーではないが、とりあえず(2)(青)(青)が使えれば実質的に5/5となれるわけで、それなりに強い。

  • 入れ替え効果は処理が少し面倒なので、詳細は「入れ替え」の項目も参照。

第5版以前のルールでは、戦闘ダメージを与えるタイミングでは軽減以外の能力を使えなかったため、スタックでできる『5/1でダメージをスタックに乗せてから1/5に変形』するようなことができなかった (5ダメージを乗せたければ、5/1の状態で相手からのダメージを受ける&軽減するしかなかった)。

参考

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