軽減
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− | 軽減 | + | '''軽減'''/''Prevent''という語が用いられている[[効果]]は軽減効果である。軽減効果は[[置換効果]]の一種で、与えられるはずの[[ダメージ]]に対して適用される。 |
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− | + | 軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものと考えればよい。[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]によって生成された盾は、ダメージを軽減するごとに消費されていき、指定された量のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合に消滅する。 | |
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− | 1人の[[プレイヤー]]や1体の[[クリーチャー]] | + | 1人の[[プレイヤー]]や1体の[[クリーチャー]]に2つ以上の軽減効果が両方適用できる場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決定する。これは他の置換効果と同様である。 |
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+ | 軽減効果はその大半が[[白]]の[[カード]]である。逆に、[[赤]]には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。 | ||
*[[崇拝/Worship]]はダメージの軽減を行わない。詳細は崇拝の項目を参照のこと。 | *[[崇拝/Worship]]はダメージの軽減を行わない。詳細は崇拝の項目を参照のこと。 | ||
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2009年1月25日 (日) 22:55時点における版
軽減/Preventという語が用いられている効果は軽減効果である。軽減効果は置換効果の一種で、与えられるはずのダメージに対して適用される。
Samite Healer / サマイトの癒し手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1Story Circle / 物語の円 (1)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものと考えればよい。呪文や能力の解決によって生成された盾は、ダメージを軽減するごとに消費されていき、指定された量のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合に消滅する。
1人のプレイヤーや1体のクリーチャーに2つ以上の軽減効果が両方適用できる場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーのコントローラーが決定する。これは他の置換効果と同様である。
軽減効果はその大半が白のカードである。逆に、赤には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。
- 崇拝/Worshipはダメージの軽減を行わない。詳細は崇拝の項目を参照のこと。
- 第6版ルールより前にはダメージ軽減ステップなるものが存在した。当時のルールではダメージ軽減の呪文や能力は対象を取らなかったため、プロテクション(白)を持つクリーチャーを治癒の軟膏/Healing Salveで守ることができた。