孵化計画/Hatching Plans
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[[大地割り/Crack the Earth]]なら序盤から使えるし、[[編直し/Reweave]]なら[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ながら次の孵化計画を出したりできる。[[危険な研究/Perilous Research]]ならまとめて5枚引ける。 | [[大地割り/Crack the Earth]]なら序盤から使えるし、[[編直し/Reweave]]なら[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ながら次の孵化計画を出したりできる。[[危険な研究/Perilous Research]]ならまとめて5枚引ける。 |
2010年1月10日 (日) 15:06時点における版
2マナでカードを3枚も引けるエンチャント。行き詰まり/Standstillを彷彿とさせるが、決定的な違いとして単体ではカードを引けないという問題がある。
戦場にある間は特に何の害にもならないので、アクローマの復讐/Akroma's Vengeance等で止むを得ず巻き添えにする…というようなことでも無い限り、相手がわざわざこれを割ってくれる事はない。従って、能動的にエンチャントを墓地に置ける他のカードとの組み合わせを前提としている。
大地割り/Crack the Earthなら序盤から使えるし、編直し/Reweaveなら生け贄に捧げながら次の孵化計画を出したりできる。危険な研究/Perilous Researchならまとめて5枚引ける。
コントロールデッキがネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskなどでリセット後の復旧に使うと良いかもしれない。また、時のらせんにてギックスのかぎ爪/Claws of Gixが帰って来たので、以前ほど苦心しなくてよくなったのは確かである。→刈り痕ストーム
- ギルドパクトで先行登場したアゾリウス評議会/The Azorius Senateのカード。ラヴニカ・ブロック全体でもそういったカードはちらほら見られる。
参考
- アゾリウス評議会/The Azorius Senate(背景世界/ストーリー用語)
- Guildpact's Peeks at Dissension Guilds (WotC,英語)
- カード個別評価:ギルドパクト - レア