燃えさしの火弾/Ember Shot

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Ember Shot}}
 
{{#card:Ember Shot}}
  
[[キャントリップ]]付き3点[[インスタント]]火力。
+
[[キャントリップ]]付き3点[[インスタント]][[火力]]。
  
通常、3点火力と言えば2~3マナくらいなのであるが、なんとこれは7マナ。キャントリップ分に4マナ以上も使われていることになる。キャントリップが付くと、元のカードに2[[マナ]]足すくらいが適正コストだと言われ、[[火力]][[呪文]]においては[[重い|重め]]に設定される傾向があるが、他に何の効果も持たないこれはいくらなんでも重すぎると言わざるを得ない。
+
通常、3点火力と言えば2~3[[マナ]]くらいなのであるが、これはなんと7マナ。キャントリップが付くと元のカードに2マナ足すくらいが適正コストだと言われるが、これの場合は4マナ以上も増えていることになる。[[加撃/Zap]]などからも分かるように、火力[[呪文]]においてはキャントリップは[[重い|重め]]に設定される傾向があるが、他に何の効果も持たないこれはいくらなんでも重すぎると言わざるを得ない。
  
[[キッカー]]や[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[カード]]のような選択性もなく、常に7[[マナ]]でしか[[プレイ]]出来ないのも弱点。そのため、[[火力]]や[[除去]]や[[ドロー]]が殊更重要視される[[リミテッド]]であっても中々使われない。[[マナ加速]]が多めに取れている時に1枚入れられるかどうか程度である。
+
[[キッカー]]や[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[カード]]のような選択性もなく、常に7[[マナ]]でしか[[プレイ]]出来ないので、火力や[[除去]]や[[ドロー]]が殊更重要視される[[リミテッド]]でさえ中々使われない。[[マナ加速]]が多めに取れている時に1枚入れられるかどうか程度である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[コモン]]

2008年12月13日 (土) 03:54時点における版


Ember Shot / 燃えさしの火弾 (6)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさしの火弾はそれに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


キャントリップ付き3点インスタント火力

通常、3点火力と言えば2~3マナくらいなのであるが、これはなんと7マナ。キャントリップが付くと元のカードに2マナ足すくらいが適正コストだと言われるが、これの場合は4マナ以上も増えていることになる。加撃/Zapなどからも分かるように、火力呪文においてはキャントリップは重めに設定される傾向があるが、他に何の効果も持たないこれはいくらなんでも重すぎると言わざるを得ない。

キッカーサイクリング誘発型能力を持つカードのような選択性もなく、常に7マナでしかプレイ出来ないので、火力や除去ドローが殊更重要視されるリミテッドでさえ中々使われない。マナ加速が多めに取れている時に1枚入れられるかどうか程度である。

参考

QR Code.gif