罪の自覚/Conviction

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この手の他のオーラと同様、[[構築]]ではあまり出番はない。しかし[[リミテッド]]ならば、[[つける|つけ]]替えの出来る強化呪文として非常に強力。[[パワー]]の1点上昇も重要で、この[[環境]]の白には[[シャドー]]持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。
 
この手の他のオーラと同様、[[構築]]ではあまり出番はない。しかし[[リミテッド]]ならば、[[つける|つけ]]替えの出来る強化呪文として非常に強力。[[パワー]]の1点上昇も重要で、この[[環境]]の白には[[シャドー]]持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]]

2015年4月5日 (日) 17:25時点における版


Conviction / 罪の自覚 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。


自身をバウンスできる、クリーチャー強化オーラらしく聖なる力/Holy Strength同様の「クリーチャーのタフネス強化」を重視した修整値で、手札に戻れるためオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。

この手の他のオーラと同様、構築ではあまり出番はない。しかしリミテッドならば、つけ替えの出来る強化呪文として非常に強力。パワーの1点上昇も重要で、この環境の白にはシャドー持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。

参考

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