ディミーア加虐者
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また終末の加虐者が[[デーモン]]であることに着目して、[[不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamber]]を軸とした[[デーモン (デッキ)|デーモンデッキ]]に組み込まれる場合もある。詳細は[[デーモン (デッキ)#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ディミーア・デーモン]]を参照。 | また終末の加虐者が[[デーモン]]であることに着目して、[[不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamber]]を軸とした[[デーモン (デッキ)|デーモンデッキ]]に組み込まれる場合もある。詳細は[[デーモン (デッキ)#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ディミーア・デーモン]]を参照。 |
2025年3月1日 (土) 13:47時点における版
ディミーア加虐者は、終末の加虐者/Doomsday Excruciatorをキーカードとする青黒のコントロール・コンボデッキ。ダスクモーン:戦慄の館参入後のスタンダード環境に存在する。
目次 |
概要
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
終末の加虐者が戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーにあり一番下にあるカード6枚でないすべてのカードを裏向きで追放する。
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を引く。
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
完成化((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、墓地1つに20枚以上のカードがあるなら、あなたはカード3枚を引く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。
[-X]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。
土地
不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(2)(青)(黒):ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ(Shark)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
終末の加虐者/Doomsday Excruciatorでお互いのライブラリーを6枚にし、完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mindか不穏な浅瀬/Restless Reefでさらに切削して、対戦相手のライブラリーアウトで勝利することを目指す。前環境から存在した青黒コントロールとのハイブリッドデッキとして組まれる場合が多い。
また終末の加虐者がデーモンであることに着目して、不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamberを軸としたデーモンデッキに組み込まれる場合もある。詳細はディミーア・デーモンを参照。
サンプルリスト
ダスクモーン:戦慄の館後
- 備考
- ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』 第69位(5勝4敗)(参考)
- 使用者:Makoto Atsuji
- フォーマット