ヴァルガヴォスの棲み処/Valgavoth's Lair

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性能としては[[呪禁]]が付いた[[未知なる安息地/Uncharted Haven]]という趣で、[[エンチャント]]でもある分[[除去]]手段が通常の[[土地]]よりも増えているので[[除去耐性]]の追加はありがたい。とはいえ土地としての性能は高くはなく、構築で採用するのであれば[[違和感]]などのエンチャント・[[シナジー]]を搭載した[[デッキ]]に組み込むことになるだろう。エンチャントへの[[布告]]や[[全体除去]]に対しては呪禁が働かず、[[マナ基盤]]が後退するリスクを抱える点には注意。
 
性能としては[[呪禁]]が付いた[[未知なる安息地/Uncharted Haven]]という趣で、[[エンチャント]]でもある分[[除去]]手段が通常の[[土地]]よりも増えているので[[除去耐性]]の追加はありがたい。とはいえ土地としての性能は高くはなく、構築で採用するのであれば[[違和感]]などのエンチャント・[[シナジー]]を搭載した[[デッキ]]に組み込むことになるだろう。エンチャントへの[[布告]]や[[全体除去]]に対しては呪禁が働かず、[[マナ基盤]]が後退するリスクを抱える点には注意。
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[[霊気走破]]後の[[スタンダード]]においては、[[輝晶の機械巨人/Brightglass Gearhulk]]によって[[サーチ]]可能である点に着目して、[[白緑ビートダウン/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|セレズニア・ケージ]]に1枚挿しされる場合がある。
  
 
[[リミテッド]]でも実質1[[マナ]]で違和感を誘発できる他、[[墓地]]に落ちても[[カード・タイプ]]が2種類追加されるので[[昂揚]]の達成が一気に近づく。該当する[[アーキタイプ]]を中心に[[ピック]]している際に見かけたら気兼ねなく確保できる。
 
[[リミテッド]]でも実質1[[マナ]]で違和感を誘発できる他、[[墓地]]に落ちても[[カード・タイプ]]が2種類追加されるので[[昂揚]]の達成が一気に近づく。該当する[[アーキタイプ]]を中心に[[ピック]]している際に見かけたら気兼ねなく確保できる。

2025年2月23日 (日) 18:18時点における版


Valgavoth's Lair / ヴァルガヴォスの棲み処
エンチャント 土地

呪禁
ヴァルガヴォスの棲み処はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。


構築で使えるものとしてはウルザの物語/Urza's Sagaに続く2枚目の土地・エンチャント

性能としては呪禁が付いた未知なる安息地/Uncharted Havenという趣で、エンチャントでもある分除去手段が通常の土地よりも増えているので除去耐性の追加はありがたい。とはいえ土地としての性能は高くはなく、構築で採用するのであれば違和感などのエンチャント・シナジーを搭載したデッキに組み込むことになるだろう。エンチャントへの布告全体除去に対しては呪禁が働かず、マナ基盤が後退するリスクを抱える点には注意。

霊気走破後のスタンダードにおいては、輝晶の機械巨人/Brightglass Gearhulkによってサーチ可能である点に着目して、セレズニア・ケージに1枚挿しされる場合がある。

リミテッドでも実質1マナで違和感を誘発できる他、墓地に落ちてもカード・タイプが2種類追加されるので昂揚の達成が一気に近づく。該当するアーキタイプを中心にピックしている際に見かけたら気兼ねなく確保できる。

ストーリー

ダスクモーン/Duskmournを支配するデーモン/Demonヴァルガヴォス/Valgavothの棲み処はビロウ/The Belowと呼ばれる。

詳細はダスクモーン/Duskmourn#ビロウ/The Belowを参照。

参考

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