第三の道の機構/Union of the Third Path
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*[[第三の道/The Third Path]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[第三の道/The Third Path]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] |
2022年12月22日 (木) 17:27時点における版
手札枚数参照のライフ回復、キャントリップ付き。蘇生の妙薬/Reviving Doseとジェラードの知恵/Gerrard's Wisdomの間の子と言ったところ。
前スタンダード環境まで存在した活力回復/Revitalizeを考慮すると4点以上回復しないと割に合わない。そちら同様手札を抱え込む重コントロールデッキ向きだが、素の3マナという微妙な重さと安定性の低さから使い勝手は今ひとつ。よほど強固なシナジーを築けるのでない限り優先するべきではないだろう。
リミテッドでは手札を増やす手段が限られるため、輪をかけて使いづらい。兄弟戦争ではライフ回復とシナジーのあるカードが旧枠版アーティファクトを含めても少なく、使うとしても青や黒に存在する「ターン中に2枚目のカードを引く」誘発型能力持ちのクリーチャーと合わせることになるが、その場合白青と白黒のどちらのアーキタイプからも外れてしまい散漫な構成のデッキになりかねない。基本的に候補外である。