暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow

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[[威迫]]、[[ライフ]][[回復]]阻害[[能力]]、[[パンプアップ]]能力を持つ[[黒]]の[[人間]]・[[騎士]]。
 
[[威迫]]、[[ライフ]][[回復]]阻害[[能力]]、[[パンプアップ]]能力を持つ[[黒]]の[[人間]]・[[騎士]]。
  
[[リミテッド]]では2[[マナ]]の威迫の[[強化]]持ちという時点で十分使いやすい。回復阻害能力は相手を選ぶので過信は禁物。
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ライバルの[[曙光の騎士/Knight of Dawn's Light]][[先制攻撃]]を持つのに対して威迫を活かすには素では物足りないサイズ。一方で[[常在型能力]]の回復阻害持ちとしては[[軽く]]扱いやすい点から[[サイドボード]]向けの[[クリーチャー]]と言える。[[除去]]で相手の頭数を減らして自身も[[クロック]]に貢献できるとなお良いだろう。
  
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[[リミテッド]]では2[[マナ]]の威迫の[[強化]]持ちという時点で十分使いやすい。回復阻害能力は相手を選ぶので過信は禁物。
  
 
*同時収録の[[曙光の騎士/Knight of Dawn's Light]]とは対になっている。
 
*同時収録の[[曙光の騎士/Knight of Dawn's Light]]とは対になっている。

2022年11月19日 (土) 14:14時点における版


Knight of Dusk's Shadow / 暮影の騎士 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
すべての対戦相手はライフを得られない。
(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2

威迫ライフ回復阻害能力パンプアップ能力を持つ人間騎士

ライバルの曙光の騎士/Knight of Dawn's Light先制攻撃を持つのに対して威迫を活かすには素では物足りないサイズ。一方で常在型能力の回復阻害持ちとしては軽く扱いやすい点からサイドボード向けのクリーチャーと言える。除去で相手の頭数を減らして自身もクロックに貢献できるとなお良いだろう。

リミテッドでは2マナの威迫の強化持ちという時点で十分使いやすい。回復阻害能力は相手を選ぶので過信は禁物。

参考

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