サンダーウェイヴ/Thunderwave
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クリティカルの6点狙いで使うのはあまり現実的でないため、「たまに[[クリーチャー]]1体を守れる3点全体火力」程度に思って採用するのが良いだろう。[[構築]]では[[古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancients]]などサイコロ[[シナジー]]のある[[カード]]と組み合わせない限りは[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]]などの3[[マナ]]3点[[火力]]を優先した方が良いが、[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[ブレス攻撃/Breath Weapon]]よりも広い範囲をカバーできるため優秀な[[除去]]手段となる。 | クリティカルの6点狙いで使うのはあまり現実的でないため、「たまに[[クリーチャー]]1体を守れる3点全体火力」程度に思って採用するのが良いだろう。[[構築]]では[[古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancients]]などサイコロ[[シナジー]]のある[[カード]]と組み合わせない限りは[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]]などの3[[マナ]]3点[[火力]]を優先した方が良いが、[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[ブレス攻撃/Breath Weapon]]よりも広い範囲をカバーできるため優秀な[[除去]]手段となる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] |
2022年7月9日 (土) 16:39時点における最新版
無差別→1体は守れる→一方的かつ威力倍、とサイコロの出目により質が良くなる3点全体火力。
クリティカルの6点狙いで使うのはあまり現実的でないため、「たまにクリーチャー1体を守れる3点全体火力」程度に思って採用するのが良いだろう。構築では古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancientsなどサイコロシナジーのあるカードと組み合わせない限りは焼けつく双陽/Sweltering Sunsなどの3マナ3点火力を優先した方が良いが、リミテッドではコモンのブレス攻撃/Breath Weaponよりも広い範囲をカバーできるため優秀な除去手段となる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのd20を使用するアンコモンのカードのサイクル。
- 禁制の家畜/Contraband Livestock
- コーン・オヴ・コールド/Cone of Cold
- ナシック/Nothic
- サンダーウェイヴ/Thunderwave
- 圧倒的な遭遇/Overwhelming Encounter
また、無色のアーティファクトにも鉄の猛犬/Iron Mastiffが存在する。