求人活動/Recruitment Drive
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Recruitment Drive}} {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} ==参考== *[[カード個別評価:統率者レジェンズ...」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Recruitment Drive}} | {{#card:Recruitment Drive}} | ||
− | + | [[ダイス]]次第で[[生成]]される[[トークン]]の質と量が変わる[[ソーサリー]]。 | |
+ | |||
+ | それぞれ約1/2の確率で[[兵士]]か[[騎士]]が2体というのが基本。前者は2[[マナ]][[インスタント]]である[[急報/Raise the Alarm]]、後者は4マナソーサリーの[[同盟者の援軍/Allied Reinforcements]]相当。自身が3マナなので期待値としてはその2つの平均程度、クリティカルした場合は騎士が3体出る破格の[[コスト・パフォーマンス]]になるが、不安定さは否めない。 | ||
+ | |||
+ | とりあえず1枚で2体出るのは確かであり、[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]が[[リミテッド]]を想定した[[カード・セット]]なことを考慮すれば悪い[[呪文]]では無いが、[[構築]]では基本的に安定して展開できるものが選択されるだろう。 | ||
+ | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] |
2022年6月27日 (月) 03:04時点における版
Recruitment Drive / 求人活動 (2)(白)
ソーサリー
ソーサリー
1個のd20を振る。
1-9|白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
10-19|白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。
20|白の2/2の騎士クリーチャー・トークン3体を生成する。
それぞれ約1/2の確率で兵士か騎士が2体というのが基本。前者は2マナインスタントである急報/Raise the Alarm、後者は4マナソーサリーの同盟者の援軍/Allied Reinforcements相当。自身が3マナなので期待値としてはその2つの平均程度、クリティカルした場合は騎士が3体出る破格のコスト・パフォーマンスになるが、不安定さは否めない。
とりあえず1枚で2体出るのは確かであり、統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いがリミテッドを想定したカード・セットなことを考慮すれば悪い呪文では無いが、構築では基本的に安定して展開できるものが選択されるだろう。