草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds
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*もともとデザイン段階では[[猫]]ではなく[[リス]]にする予定だった。 | *もともとデザイン段階では[[猫]]ではなく[[リス]]にする予定だった。 | ||
− | アート・ディレクターのSue Ann Harkeyはそれを知らずに、イラスト担当の[[Susan Van Camp]] | + | アート・ディレクターのSue Ann Harkeyはそれを知らずに、イラスト担当の[[Susan Van Camp]]に猫のイラストを描く許可を与えてしまったため、最終的に猫トークンになった。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr30 わが夢、リス・トークン―リス・トークン誕生秘話](Wizards社;英語) |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]] | *[[カード個別評価:ミラージュブロック]] | ||
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]] | *[[カード個別評価:クラシック(6th)]] |
2008年6月27日 (金) 23:50時点における版
Waiting in the Weeds / 草陰の待ち伏せ (1)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
トークンを生成するソーサリー。 自分のコントロールするアンタップ状態の森の数だけトークンが出るので、プレイするのであれば、メイン・フェイズに入ってすぐにプレイすべきだろう。 マナ・クリーチャーのある緑とはいえ、5、6ターン目以降でないとトークンがあまり出ない。 しかしターボキャットのように高速ランド展開をするデッキが開発されてからは馬鹿に出来ない展開力を誇る。 早摘み/Early Harvestを使用すると、無駄なくトークンを生成できる。
- 調整版に創造の標/Beacon of Creationがある。
- アンタップ状態の条件付きとはいえ、緑同士のゲームなら、デッキから外した方がいいだろう。
- イラストに根強い人気があり、創造の標/Beacon of Creationが出た今も敢えてこちらを使う人もいるとか。
- もともとデザイン段階では猫ではなくリスにする予定だった。
アート・ディレクターのSue Ann Harkeyはそれを知らずに、イラスト担当のSusan Van Campに猫のイラストを描く許可を与えてしまったため、最終的に猫トークンになった。→わが夢、リス・トークン―リス・トークン誕生秘話(Wizards社;英語)