真っ白/Go Blank

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[[対戦相手]]の墓地が[[肥やす|肥えて]]いることがメリットになる[[カード]]も存在するが、実用上はおおむね精神腐敗の[[上位互換]]。[[スタンダード]]では[[アドバンテージ]]の取れる[[墓地対策]]として、[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|青黒コントロール]]や[[イゼット天啓#タッチ黒|グリクシス天啓]]など[[黒]]を含む[[デッキ]]で用いられている。
 
[[対戦相手]]の墓地が[[肥やす|肥えて]]いることがメリットになる[[カード]]も存在するが、実用上はおおむね精神腐敗の[[上位互換]]。[[スタンダード]]では[[アドバンテージ]]の取れる[[墓地対策]]として、[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|青黒コントロール]]や[[イゼット天啓#タッチ黒|グリクシス天啓]]など[[黒]]を含む[[デッキ]]で用いられている。
  
[[パイオニア]]では[[黒]]系の[[ミッドレンジ]]に除去を[[サイドアウト]]する相手を想定して[[サイドボード]]から採用されることがメイン。
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[[パイオニア]]では[[黒]]系の[[ミッドレンジ]][[サイドボード]]でしばしば採用される。各種[[コントロールデッキ]]に対して[[除去]]と入れ替えるのが主な使われ方。[[イゼット・フェニックス]]に対して使っても有効。
  
 
*捨ててから墓地を追放するまでの間に[[優先権]]は発生しない。よって、一瞬でも空になるとはいえ[[マッドネス]]を経由して墓地にカードが残る可能性がある。
 
*捨ててから墓地を追放するまでの間に[[優先権]]は発生しない。よって、一瞬でも空になるとはいえ[[マッドネス]]を経由して墓地にカードが残る可能性がある。

2022年5月27日 (金) 02:21時点における版


Go Blank / 真っ白 (2)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。


精神腐敗/Mind Rot墓地対策効果が付いたバリエーション。プレイヤー1人にカードを2枚捨てさせ、そのプレイヤーの墓地をすべて追放する。

脱出などの墓地利用をメインに据えたデッキに対しては劇的な効果を発揮する。ストリクスヘイヴン:魔法学院リミテッドでも墓地利用をするカードはを中心にいくつか存在し、それらに対するメタカードとして有用。

対戦相手の墓地が肥えていることがメリットになるカードも存在するが、実用上はおおむね精神腐敗の上位互換スタンダードではアドバンテージの取れる墓地対策として、青黒コントロールグリクシス天啓などを含むデッキで用いられている。

パイオニアでは系のミッドレンジサイドボードでしばしば採用される。各種コントロールデッキに対して除去と入れ替えるのが主な使われ方。イゼット・フェニックスに対して使っても有効。

  • 捨ててから墓地を追放するまでの間に優先権は発生しない。よって、一瞬でも空になるとはいえマッドネスを経由して墓地にカードが残る可能性がある。
  • 手札破壊しつつ墓地追放もするという点では、自我の危機/Identity Crisis下位種と言えなくもない。あちらは手札から直接追放しているので、厳密には挙動が異なる。
  • 試験中の度忘れがモチーフのカード(イラスト)。フレイバー・テキストは身に覚えがある人も多いのではなかろうか。
以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。

参考

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