痛ましい記憶/Painful Memories
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− | + | [[ライブラリー]]を[[シャッフル]]できる効果と組み合わせると多少使い勝手はよくなる。だが、それは[[手札破壊]]から見た話。実際[[タイム・デストラクション]]になるため、展開を阻害する意味では切り直さない方が良かったりする場合もあるだろう。[[対戦相手]]の[[事故]]につけ込んで使うと、嫌がられること請け合い。 | |
− | [[対戦相手]]の[[事故]]につけ込んで使うと、嫌がられること請け合い。 | + | |
*青の[[憔悴/Fatigue]]に似ていないことも無い。 | *青の[[憔悴/Fatigue]]に似ていないことも無い。 | ||
− | *[[上位種]]に[[苦悶の記憶/Agonizing Memories]] | + | *[[上位種]]に[[苦悶の記憶/Agonizing Memories]]が存在する。[[コスト]]から[[効果]]まで完全にこのカードの2倍になっている。 |
− | [[コスト]]から[[効果]]まで完全にこのカードの2倍になっている。 | + | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]] |
2008年7月9日 (水) 20:37時点における版
Painful Memories / 痛ましい記憶 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
緑の休耕地/Fallow Earthや青の記憶の欠落/Memory Lapseなどに代表されるライブラリーの一番上にカードを置くカード。黒は黒らしく手札破壊である。
2マナと軽いのは良いのだが、カード・アドバンテージにつながらず、一方的にマナを損することが多いのが欠点。
ライブラリーをシャッフルできる効果と組み合わせると多少使い勝手はよくなる。だが、それは手札破壊から見た話。実際タイム・デストラクションになるため、展開を阻害する意味では切り直さない方が良かったりする場合もあるだろう。対戦相手の事故につけ込んで使うと、嫌がられること請け合い。
- 青の憔悴/Fatigueに似ていないことも無い。
- 上位種に苦悶の記憶/Agonizing Memoriesが存在する。コストから効果まで完全にこのカードの2倍になっている。