墓所のグール/Sepulcher Ghoul
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[[リミテッド]]であれば[[ダンジョン探索]]で得た[[ゴブリン]]・[[トークン]]などを餌に出来る他、[[ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul]]の[[強化]]も受けられる。とりあえず2マナ2/1というだけでも最低限の[[サイズ]]は持ち合わせているので序盤の主戦力も兼ねて[[ピック]]しておいてもよいだろう。 | [[リミテッド]]であれば[[ダンジョン探索]]で得た[[ゴブリン]]・[[トークン]]などを餌に出来る他、[[ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul]]の[[強化]]も受けられる。とりあえず2マナ2/1というだけでも最低限の[[サイズ]]は持ち合わせているので序盤の主戦力も兼ねて[[ピック]]しておいてもよいだろう。 |
2022年1月29日 (土) 17:46時点における版
Sepulcher Ghoul / 墓所のグール (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2/1厳密には少々違うがファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoulの下位種のような存在。下がったのはタフネスだけで打点の効率は変わらない。ただし能力の起動が1ターンに1回限定となり、大きすぎるファッティを強引に倒すような真似は出来なくなっている。それでも同マナ域のクリーチャーであれば一方的に倒せる程度には膨れるし、相手によっては2、3マナ上位の相手とも相討ちが取れる。
リミテッドであればダンジョン探索で得たゴブリン・トークンなどを餌に出来る他、ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkulの強化も受けられる。とりあえず2マナ2/1というだけでも最低限のサイズは持ち合わせているので序盤の主戦力も兼ねてピックしておいてもよいだろう。
構築では起動回数に制限がついたせいで小回りが利かず、サクり台としての信頼度は今ひとつ。黒の2マナ域には忘却の虚僧/Nullpriest of Oblivionやスカイクレイブの影/Skyclave Shadeといった強力なクリーチャーが存在、ローテーション後はゾンビの部族シナジーを活用出来るカードも増えたが、穢れた敵対者/Tainted Adversaryやネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephaliaなど、やはり強力なライバルが多数存在している。それらを押しのけて採用するほどの余地は基本的に無いか。