タップイン
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− | + | [[クリーチャー]]は元から[[召喚酔い]]という行動に関しての制限があるため、タップインのものは少なく、現在でも[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%A4%CF%A5%BF%A5%C3%A5%D7%BE%F5%C2%D6%A4%C7%BE%EC%A4%CB%BD%D0&cardtype%5B%5D=creature ごく少数]しか存在しない(注:上記検索結果のうち[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]]はタップインではない)。 | |
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− | [[クリーチャー]]は元から[[召喚酔い]]という行動に関しての制限があるため、タップインのものは少なく、現在でも[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%A4%CF%A5%BF%A5%C3%A5%D7%BE%F5%C2%D6%A4%C7%BE%EC%A4%CB%BD%D0&cardtype%5B%5D=creature ごく少数] | + | |
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また、[[宿命/Kismet]]のように、相手への妨害手段としてタップインを強要するカードもいくつか作られている。 | また、[[宿命/Kismet]]のように、相手への妨害手段としてタップインを強要するカードもいくつか作られている。 |
2008年6月24日 (火) 22:25時点における版
タップイン(Comes into Play Tapped/CiPT)とは、パーマネントがタップ状態で場に出ること。またそのタップ状態で場に出るパーマネントのこと。
概要
Skyshroud Behemoth / スカイシュラウドのビヒモス (5)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
クリーチャー — ビースト(Beast)
消散2(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
スカイシュラウドのビヒモスはタップ状態で戦場に出る。
主に色マナが出る特殊地形が、基本土地の上位互換にならないようにデメリットとしてつけられている。また軽いマナ・アーティファクトの中には、それがマナ加速として強力になりすぎないよう、タップインで場に出るものがある(ダイアモンドなど)。
クリーチャーは元から召喚酔いという行動に関しての制限があるため、タップインのものは少なく、現在でもごく少数しか存在しない(注:上記検索結果のうちロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeperはタップインではない)。
また、宿命/Kismetのように、相手への妨害手段としてタップインを強要するカードもいくつか作られている。