恵みの井戸/Wellspring
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Wellspring}} | {{#card:Wellspring}} | ||
− | + | [[つける|つけ]]られた[[土地]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が刻々と変わっていく、ちょっと変則的な[[オーラ]]。これがついた土地は、[[あなた]]の[[アップキープ]]に[[アンタップ]]した上、その[[ターン]]中あなたのコントロール下に。 | |
− | + | 基本的には[[対戦相手]]の土地につけることで、「あなたのターンには、あなたが使う」「対戦相手のターンには、対戦相手が使う」という土地にしてしまうものとなる。 | |
− | + | 普通に対戦相手の[[基本土地]]に使っても、あなたのターンに使える土地が増えるので[[マナ加速]]になるし、[[特殊地形]]に使えばその[[能力]]を利用できる。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]/[[パーミッション]]系の相手なら、対戦相手がこちらのターンに使える土地を減らせるので、[[マナ拘束]]のような効果も期待できる。 | |
− | だが逆にいえば、マナ加速なら[[緑]] | + | だが逆にいえば、マナ加速なら[[緑]]にはいくらでも他に手段があるし、特殊地形の効果はデッキを選ぶことも多いため、これで奪ってもあまり有効に使えない可能性がある。対戦相手の土地使用妨害として使うならば恒久的に奪うor[[破壊]]したほうが割がいい。中途半端な効果と言え、あまり使われることはなかった。 |
− | *「奪う」タイミングは、[[ | + | *「奪う」タイミングは、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときとアップキープ開始時だけという点に注意。[[エンチャント移動/Enchantment Alteration]]などでこれを移動しても、その時点でつけられた土地のコントロールを奪えるわけではない。 |
− | * | + | *「奪う」効果自体も[[ターン終了時まで]]持続するものなので注意。一度「奪う」効果が[[解決]]されてしまったら、これが失われてもターン終了時まで返却は発生しない。 |
==参考== | ==参考== |
2010年9月20日 (月) 20:32時点における版
Wellspring / 恵みの井戸 (1)(緑)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。
つけられた土地のコントロールが刻々と変わっていく、ちょっと変則的なオーラ。これがついた土地は、あなたのアップキープにアンタップした上、そのターン中あなたのコントロール下に。
基本的には対戦相手の土地につけることで、「あなたのターンには、あなたが使う」「対戦相手のターンには、対戦相手が使う」という土地にしてしまうものとなる。
普通に対戦相手の基本土地に使っても、あなたのターンに使える土地が増えるのでマナ加速になるし、特殊地形に使えばその能力を利用できる。コントロール/パーミッション系の相手なら、対戦相手がこちらのターンに使える土地を減らせるので、マナ拘束のような効果も期待できる。
だが逆にいえば、マナ加速なら緑にはいくらでも他に手段があるし、特殊地形の効果はデッキを選ぶことも多いため、これで奪ってもあまり有効に使えない可能性がある。対戦相手の土地使用妨害として使うならば恒久的に奪うor破壊したほうが割がいい。中途半端な効果と言え、あまり使われることはなかった。
- 「奪う」タイミングは、戦場に出たときとアップキープ開始時だけという点に注意。エンチャント移動/Enchantment Alterationなどでこれを移動しても、その時点でつけられた土地のコントロールを奪えるわけではない。
- 「奪う」効果自体もターン終了時まで持続するものなので注意。一度「奪う」効果が解決されてしまったら、これが失われてもターン終了時まで返却は発生しない。