ユニコーン
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− | [[伝説の]]ユニコーンは[[統率者レジェンズ]]現在、[[祝福されたエミエル/Emiel the Blessed]]と[[寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn]]、[[ | + | [[伝説の]]ユニコーンは[[統率者レジェンズ]]現在、[[祝福されたエミエル/Emiel the Blessed]]と[[寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn]]、[[アン・カード]]の[[Rarity]]の3枚。 |
*[[カード名]]では「一角獣」と訳されるのが[[テンプレート|通例]]。[[メサ・ユニコーン/Mesa Unicorn]]や[[忠実なユニコーン/Loyal Unicorn]]のように、そのまま「ユニコーン」と訳されているカードも存在する。 | *[[カード名]]では「一角獣」と訳されるのが[[テンプレート|通例]]。[[メサ・ユニコーン/Mesa Unicorn]]や[[忠実なユニコーン/Loyal Unicorn]]のように、そのまま「ユニコーン」と訳されているカードも存在する。 |
2022年12月21日 (水) 18:37時点における版
ユニコーン/Unicornは、クリーチャー・タイプの1つ。額に長い1本の角を持つ馬の姿をした架空の生物。
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)
いずれかの呪文がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーに、そのダメージから1を引いた点数のダメージを与える。
1/2伝説のクリーチャー — ユニコーン(Unicorn)
(3):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑/白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それがユニコーン(Unicorn)であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
初出はリミテッド・エディションの真珠色の一角獣/Pearled Unicorn。初期の基本セットの常連であり、他のエキスパンションにもたびたび登場するタイプであったが、インベイジョンのキャパシェンの一角獣/Capashen Unicornを最後に長い間登場が途絶えていた。その後、コールドスナップで新種のロノムの一角獣/Ronom Unicornが登場。クリーチャー・タイプ大再編では願望売り/Wishmongerもユニコーンの仲間に加わり、以降も時折新種が登場している。
ほとんどが白だが、緑や緑白の多色、無色のアーティファクト・クリーチャーにも存在する。
角が薬になるという伝説などから一般には「癒し」のイメージを持っており、実際白のユニコーンはダメージ軽減やライフ回復能力を持つものが目立つ。しかし全体としては能力の統一性はあまりなく、バニラのものも複数いる。
部族カードとして祝福されたエミエル/Emiel the Blessedが存在する。また、アン・ゲームにはユニコーンを含む馬系全般のロードであるPrincess Twilight Sparkleが存在する。
ユニコーン・トークンを生成するカードに祝福された聖域/Blessed Sanctuaryがある。
伝説のユニコーンは統率者レジェンズ現在、祝福されたエミエル/Emiel the Blessedと寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn、アン・カードのRarityの3枚。
- カード名では「一角獣」と訳されるのが通例。メサ・ユニコーン/Mesa Unicornや忠実なユニコーン/Loyal Unicornのように、そのまま「ユニコーン」と訳されているカードも存在する。