Siege Elemental (playtest)

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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に関する[[位相]]のルールをひっくり返す[[エレメンタル]]。
 
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に関する[[位相]]のルールをひっくり返す[[エレメンタル]]。
  
[[対戦相手]]が守りを固めてきたところで出してやれば、こちらの[[攻撃]]は全て通るだろう。6マナ6/6と[[パワー]]も高いため、[[速攻]]を付けて一緒に殴りたい。
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[[対戦相手]]が守りを固めてきたところで出してやれば、こちらの[[攻撃]]は全て通るだろう。そして、それらの[[クリーチャー]]がすべて返しのターンでブロックできるようになるため守りもこなす。クリーチャーの並んだ膠着状態を一気に崩してくれるだろう。
  
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この[[常在型能力]]はSiege Elemental自身にも適用されるため、これ単体だと[[戦場]]に出たターンは攻防どちらにも働いてくれないのが欠点。6[[マナ]]6/6[[トランプル]]の[[サイズ]]を生かすためにも、可能な限り[[速攻]]を付けて一緒に殴りたい。
  
{{未評価|R&D Playtest card}}
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*[[警戒]]持ちは(他に[[タップ能力]]でも持っていない限り)ブロックができなくなる。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2021年2月19日 (金) 19:06時点における版


Siege Elemental (4)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル
アンタップ状態のクリーチャーではブロックできない。
タップ状態のクリーチャーでブロックできる。
[テストカード - 構築では使用できない。]

6/6


ブロックに関する位相のルールをひっくり返すエレメンタル

対戦相手が守りを固めてきたところで出してやれば、こちらの攻撃は全て通るだろう。そして、それらのクリーチャーがすべて返しのターンでブロックできるようになるため守りもこなす。クリーチャーの並んだ膠着状態を一気に崩してくれるだろう。

この常在型能力はSiege Elemental自身にも適用されるため、これ単体だと戦場に出たターンは攻防どちらにも働いてくれないのが欠点。6マナ6/6トランプルサイズを生かすためにも、可能な限り速攻を付けて一緒に殴りたい。

  • 警戒持ちは(他にタップ能力でも持っていない限り)ブロックができなくなる。

参考

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