Bombardment (playtest)

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[[Mystery Booster]]には[[どぶ潜み/Guttersnipe]]といった連続バーンと相性のよいカードもある。
 
[[Mystery Booster]]には[[どぶ潜み/Guttersnipe]]といった連続バーンと相性のよいカードもある。
  
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*発想としては[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]と似たようなものと言える。
 
*[[赤]]1マナで手札のカードを捨てられるようになるため、大型クリーチャーをMissileとして唱えて墓地へ送り、[[リアニメイト]]することも考えられる。ただし、このカードを唱えたターン中は手札の[[動く死体/Animate Dead]]もMissileとなっているため、リアニメイトできるのは次のターン以降となる。
 
*[[赤]]1マナで手札のカードを捨てられるようになるため、大型クリーチャーをMissileとして唱えて墓地へ送り、[[リアニメイト]]することも考えられる。ただし、このカードを唱えたターン中は手札の[[動く死体/Animate Dead]]もMissileとなっているため、リアニメイトできるのは次のターン以降となる。
  

2022年4月1日 (金) 21:33時点における版


Bombardment (赤)
ソーサリー

ターン終了時まで、戦場以外にあるあなたがオーナーであるカードはすべてのカード・タイプとコストとカード名と能力を失い、「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ《Missile》という名前の、コストが(赤)である赤のソーサリーになる。
[テストカード - 構築では使用できない。]


ターン終了まで、戦場以外にあるあなたカードショック/Shock相当のソーサリーに変えてしまうソーサリー。

十分な手札マナを確保できるなら一気に対戦相手ライフを削りきって勝利できるだろう。 Mystery Boosterにはどぶ潜み/Guttersnipeといった連続バーンと相性のよいカードもある。

  • 発想としては炎の一斉攻撃/Flame Fusilladeと似たようなものと言える。
  • 1マナで手札のカードを捨てられるようになるため、大型クリーチャーをMissileとして唱えて墓地へ送り、リアニメイトすることも考えられる。ただし、このカードを唱えたターン中は手札の動く死体/Animate DeadもMissileとなっているため、リアニメイトできるのは次のターン以降となる。
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参考

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