勢い付く地鳴らし/Momentum Rumbler

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[[戦場]]に出た[[ターン]]は3/3[[ブロッカー]]と平凡な性能だが最初の攻撃の時点で先制攻撃を持てるため、[[タフネス]]3以下のクリーチャーしか[[対戦相手]]が[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していなければそのまま二段攻撃まで行くことも可能。
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[[パワー]]/[[タフネス]]が変わらないこともあり、''Momentum''(勢い)があってこそのクリーチャー。戦線を突破できないと判断したならば最初から[[変容]]の種にしてしまうのもよい。
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*[[能力]]の[[誘発条件]]は[[if節ルール]]に従い、[[攻撃]]した時点で[[先制攻撃]]を持たないなら上の能力だけが、持っているなら下の能力だけが[[誘発]]する。両方が同時に誘発することはない。また[[解決]]時に「~場合」の部分が一致しなくなっている場合、能力は[[立ち消え]]る。
 
*[[能力]]の[[誘発条件]]は[[if節ルール]]に従い、[[攻撃]]した時点で[[先制攻撃]]を持たないなら上の能力だけが、持っているなら下の能力だけが[[誘発]]する。両方が同時に誘発することはない。また[[解決]]時に「~場合」の部分が一致しなくなっている場合、能力は[[立ち消え]]る。

2020年7月2日 (木) 16:25時点における版


攻撃するたびに自身を強化するクリーチャー。1回目の攻撃では先制攻撃カウンターを獲得し、2回目の攻撃では二段攻撃カウンターを獲得する。

戦場に出たターンは3/3ブロッカーと平凡な性能だが最初の攻撃の時点で先制攻撃を持てるため、タフネス3以下のクリーチャーしか対戦相手コントロールしていなければそのまま二段攻撃まで行くことも可能。

パワー/タフネスが変わらないこともあり、Momentum(勢い)があってこそのクリーチャー。戦線を突破できないと判断したならば最初から変容の種にしてしまうのもよい。

丘巨人/Hill Giant戦釘の変わり身/War-Spike Changeling破壊のオーガ/Wrecking Ogreと成長していくようなものといえる。

参考

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