俊敏な番人/Swift Warden
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[[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3瞬速のボディという時点で強力。もちろんマーフォークがいるならば価値は更に上がる。[[ダブルシンボル]]という[[色拘束]]の強さはネックだが、終盤でも活躍できる性能であるため、多少[[緑マナ]]供給が薄くても入れる価値はある。 | [[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3瞬速のボディという時点で強力。もちろんマーフォークがいるならば価値は更に上がる。[[ダブルシンボル]]という[[色拘束]]の強さはネックだが、終盤でも活躍できる性能であるため、多少[[緑マナ]]供給が薄くても入れる価値はある。 |
2024年8月1日 (木) 21:18時点における最新版
Swift Warden / 俊敏な番人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 戦士(Warrior)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 戦士(Warrior)
瞬速
俊敏な番人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
瞬速に加え、ETBで自軍のマーフォーク1体に呪禁を付与する能力を持った緑のマーフォーク。能力の方向性としては虚空を継ぐもの/Void Grafterや鎖鳴らし/Rattlechainsの系譜と言える。
対戦相手の除去を弾きながら展開できる戦力としては上々の性能で、自身もタイプ的シナジーの恩恵に預かりやすい点も魅力。マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinderなどのロードへの除去などを弾ければ非常に美味しい。
リミテッドでは単純に3マナ3/3瞬速のボディという時点で強力。もちろんマーフォークがいるならば価値は更に上がる。ダブルシンボルという色拘束の強さはネックだが、終盤でも活躍できる性能であるため、多少緑マナ供給が薄くても入れる価値はある。
構築では波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves、蔦形成師の神秘家/Vineshaper Mystic、翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger、ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer、オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazcaなど、マーフォークデッキにおける3マナ域のライバルは数多い。戦略によってそれぞれ一長一短あるため、このカードも奇襲性や本体性能の高さを評価するならば採用の余地はある。