聖域の霊/Sanctum Spirit

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歴史を自ら[[捨てる|捨て去る]]ことで身を守る悲観的な[[スピリット]]。
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[[絆魂]]と[[破壊不能]][[ダメージレース]]を優位に進める事ができる強力な組み合わせ。歴史的なカード限定というのは厳しい制約だが、破壊不能を[[得る|得られる]]かもしれないという牽制だけでも充分であり、[[リミテッド]]では歴史的[[シナジー]]を意識しない[[デッキ]]でも[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力として採用できる。[[発掘象/Excavation Elephant]]や[[ウルザの秘本/Urza's Tome]]など、再利用手段が同時に確保できていればなおよい。
  
 
*[[アラシンの勇者/Champion of Arashin]]の[[上位互換]]。
 
*[[アラシンの勇者/Champion of Arashin]]の[[上位互換]]。

2018年4月25日 (水) 12:10時点における版


Sanctum Spirit / 聖域の霊 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2

歴史的カード捨て身を守れるスピリット

絆魂破壊不能ダメージレースを優位に進める事ができる強力な組み合わせ。歴史的なカード限定というのは厳しい制約だが、破壊不能を得られるかもしれないという牽制だけでも充分であり、リミテッドでは歴史的シナジーを意識しないデッキでも中堅戦力として採用できる。発掘象/Excavation Elephantウルザの秘本/Urza's Tomeなど、再利用手段が同時に確保できていればなおよい。

参考

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