魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass

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*ルールについては真髄の針の項目を参照。特に[[両面カード]]は片面しか封じられないことや、[[宝物]][[トークン]]を指定できないことは[[リミテッド]]でも遭遇しやすいため憶えておきたい。
 
*ルールについては真髄の針の項目を参照。特に[[両面カード]]は片面しか封じられないことや、[[宝物]][[トークン]]を指定できないことは[[リミテッド]]でも遭遇しやすいため憶えておきたい。
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*[[カード名]]は[[対戦相手]]の手札にあるカードである必要はない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]

2017年10月7日 (土) 11:51時点における版


Sorcerous Spyglass / 魔術遠眼鏡 (2)
アーティファクト

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。


手札を確認しつつ1種類のカードの起動型能力を封じるアーティファクト魔術の視界/Sorcerous Sight真髄の針/Pithing Needleと言える。

真髄の針は特定のカードの起動型能力に頼り切ったデッキに対するサイドボードとして真価を発揮するカードだったが、このカードは対戦相手の手札を確認してから好きなカード名を指定できるため「空振り」が少ない。 手札に見えたプレインズウォーカー機体装備品を封じれば事実上の手札破壊となり、アドバンテージ損なく相手の戦略を瓦解させることができる。モダン以下であれば手札のフェッチランドを指定してマナスクリューに追い込むような戦略も考えられる。

ただし前のめりなアグロなどマナ能力以外の起動型能力をほとんど使わないデッキもあるため、メインデッキに採用する場合は枚数を慎重に考える。

参考

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