リミテッド・エディション
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現在であれば[[基本セット]]に位置づけられるカードセットであるが、当時は[[エキスパンション]]すら存在しなかったため、その分類も無かった。 | 現在であれば[[基本セット]]に位置づけられるカードセットであるが、当時は[[エキスパンション]]すら存在しなかったため、その分類も無かった。 | ||
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+ | リミテッド・エディションの[[スターターデッキ]]は[[レア]]枠は2枚、[[アンコモン]]枠は13枚で、その他45枚が[[コモン]]枠である。また[[ブースターパック]]はレア枠は1枚、アンコモン枠は3枚で、その他11枚が[[コモン]]枠である。[[基本土地]]枠は存在せず、全ての[[レアリティ]]に一定の確率で基本土地が印刷されていた。そのため、レア枠・アンコモン枠にも基本土地が封入されている。 | ||
+ | *封入確率の詳細については[[ブースターパック#基本土地カード|こちら]]。 | ||
+ | *ゲームの生みの親である[[Richard Garfield]]はプレイグループ毎に新しいカードを発見する楽しみを味わって欲しいと考え、リミテッド・エディションのカードリストとレアリティ情報も一般公開しない事にしていた。([[1993年]]の発売当時はインターネットの黎明期だったためカード情報の共有が今よりも難しかった)そして、レアリティ情報を分かり難くするためのアイデアという事で各レアリティの印刷シート上に基本土地が印刷されていたのである。[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0012043/] | ||
+ | **このアイデアは間違いだったと後に否定され、[[第4版]]以降は完全に修正されている。レアリティ情報を含めたカードリストはすぐに広まるようになり、そうなるとレア枠で基本土地を引いたプレイヤーが大いにガッカリしたためである。 | ||
== デザイン == | == デザイン == |
2017年10月21日 (土) 06:22時点における版
リミテッド・エディション(英:Limited Edition、略号:1E、1ED、俗称:第1版、限定版)はマジック:ザ・ギャザリング初のカードセット。収録カードは全302種類で、1993年8月5日に発売が開始された。
目次 |
概要
その名の通りマジックの誕生を記念して発売された限定版で、英語版のみが発売された。
このカードセットは印刷時期によって仕様が異なり、第一刷を「アルファ版」、第二刷を「ベータ版」と呼ぶ。
現在であれば基本セットに位置づけられるカードセットであるが、当時はエキスパンションすら存在しなかったため、その分類も無かった。
収録されたカードの特徴
当時はルールや色の役割などが整備されておらず、アドバンテージなどの理論も未熟であったため、Blaze of Gloryの様なテキストが矛盾しているカードやNatural Selectionの様な色の役割から外れたカード、Ancestral Recallの様なコスト・パフォーマンスが高すぎるカードが多く収録された。
希少価値
発売から20年以上が経過していることや、生産枚数自体が少なかったことなどから、現在ではリミテッド・エディションのカードの多くがプレミア価格で取引きされている。また、当時はゲーム用のスリーブが無く、ほとんどのプレイヤーがカードを裸で扱っていたため、美品の希少価値は特に高い(アルファ版のMoxは数十万円、Black Lotusは100万円を超える値で取引きされている)。
ブースターパック自体も高額で取引きされており、カードショップのディスプレイを飾っていることも多い。
レアリティ
リミテッド・エディションのスターターデッキはレア枠は2枚、アンコモン枠は13枚で、その他45枚がコモン枠である。またブースターパックはレア枠は1枚、アンコモン枠は3枚で、その他11枚がコモン枠である。基本土地枠は存在せず、全てのレアリティに一定の確率で基本土地が印刷されていた。そのため、レア枠・アンコモン枠にも基本土地が封入されている。
- 封入確率の詳細についてはこちら。
- ゲームの生みの親であるRichard Garfieldはプレイグループ毎に新しいカードを発見する楽しみを味わって欲しいと考え、リミテッド・エディションのカードリストとレアリティ情報も一般公開しない事にしていた。(1993年の発売当時はインターネットの黎明期だったためカード情報の共有が今よりも難しかった)そして、レアリティ情報を分かり難くするためのアイデアという事で各レアリティの印刷シート上に基本土地が印刷されていたのである。[1]
- このアイデアは間違いだったと後に否定され、第4版以降は完全に修正されている。レアリティ情報を含めたカードリストはすぐに広まるようになり、そうなるとレア枠で基本土地を引いたプレイヤーが大いにガッカリしたためである。
デザイン
デザイン&開発 | Richard Garfield |
貢献 | Charlie Cateeno |
貢献 | Skaff Elias |
貢献 | Don Felice |
貢献 | Tom Fontaine |
貢献 | Jim Lin |
貢献 | Joel Mick |
貢献 | Chris Page |
貢献 | Dave Petty |
貢献 | Barry "Bit" Reich |
貢献 | Bill Rose |
貢献 | Elliott Segal |
アート・ディレクター | Jesper Myrfors |