憂鬱/Gloom
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白はエンチャント[[破壊]]を得意とする[[色]]だが、そのための[[呪文]]の[[コスト]]も上がるために破壊されにくい。[[エンチャント]]の[[起動型能力]]の[[起動コスト]]まで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。 | 白はエンチャント[[破壊]]を得意とする[[色]]だが、そのための[[呪文]]の[[コスト]]も上がるために破壊されにくい。[[エンチャント]]の[[起動型能力]]の[[起動コスト]]まで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。 | ||
− | *[[リミテッド・エディション]]と[[アンリミテッド]]の[[テキスト]]では、二番目の能力が『[[防御円]]を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。({{Gatherer|id=663|アンリミテッド版のカード画像}})。[[リバイズド]] | + | *[[リミテッド・エディション]]と[[アンリミテッド]]の[[テキスト]]では、二番目の能力が『[[防御円]]を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。({{Gatherer|id=663|アンリミテッド版のカード画像}})。[[リバイズド]]より現在のルール文章に変更となった。 |
**そのため、[[マジック:ザ・ギャザリング]]初の「他の[[カード]]に言及するカード」にあたる。 | **そのため、[[マジック:ザ・ギャザリング]]初の「他の[[カード]]に言及するカード」にあたる。 | ||
*3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1[[ターン]]目に出せるのも魅力。[[白単色デッキ]]が1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。 | *3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1[[ターン]]目に出せるのも魅力。[[白単色デッキ]]が1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。 |
2017年2月6日 (月) 23:07時点における版
強力な対白用の色対策カード。コスト増加カードの中では最も古い。
白はエンチャント破壊を得意とする色だが、そのための呪文のコストも上がるために破壊されにくい。エンチャントの起動型能力の起動コストまで上がるため、黒の防御円/Circle of Protection: Blackが出ていても安心である。
- リミテッド・エディションとアンリミテッドのテキストでは、二番目の能力が『防御円を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。(アンリミテッド版のカード画像)。リバイズドより現在のルール文章に変更となった。
- そのため、マジック:ザ・ギャザリング初の「他のカードに言及するカード」にあたる。
- 3マナなので暗黒の儀式/Dark Ritualから1ターン目に出せるのも魅力。白単色デッキが1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。
関連カード
参考
- Speaking of Other Cards (WotC、英語)
- コスト増加カード
- 対白カード
- カード個別評価:第5版 - アンコモン
- カード個別評価:第4版 - アンコモン
- カード個別評価:リバイズド・エディション - アンコモン
- カード個別評価:アンリミテッド・エディション - アンコモン
- カード個別評価:Masters Edition 4 - レア