召し上げ/Expropriate

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コンスピラシ:王位争奪の神話の青ソーサリー。
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[[動議]]によって、[[追加ターン]]を得る効果か、[[対戦相手]]の[[パーマネント]]奪取を行う[[効果]]を持つ[[ソーサリー]]。また、効果の[[解決]]時に自身を追放する。
[[動議]]によって、追加ターンを得る効果か、対戦相手の[[パーマネント]]奪取を行う効果を持つ。また、効果解決時に追放される。
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自分が時に投票することで最低1ターンの[[追加ターン]]が確定される。基本的に[[相手]]に追加ターンをプレゼントしたい[[プレイヤー]]は少ないため、追加の1ターンにパーマネント奪取ということになるだろう。[[時間のねじれ/time warp]]+[[露骨な窃盗]]と考えても、(7)(W)(W)(W)(W)(W)であるため、単体の[[アドバンテージ]]はかなりのもの。[[土地]]も対象にとれるため、奪うカードがないという状況も少ないだろう。
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[[あなた|自分]]が「時」に[[投票]]することで最低でも1ターンの追加ターンを得られる。対戦相手が追加ターンを得るよりかは自分のパーマネント1つをプレゼントする方が「マシ」であるという場合が多いと予想されるため、追加の1ターンに人数分のパーマネント奪取ということになるだろう。(もちろん戦況によっては対戦相手の追加ターンより自分のパーマネントを守れる方が嬉しい場合もある)
  
ネックとなるのはその重さか。[[多人数戦]]でこれを唱えた段階で周囲のヘイトがたまるので、コスト軽減等を活用し、有用なパーマネントを奪って得られた追加ターンでなるべく勝負を決めたい。
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[[時間のねじれ/Time Warp]]+[[露骨な窃盗/Blatant Thievery]]と考えると、12[[マナ]]かかるところを3マナ節約できる(しかも[[色拘束]]も少ない)ため、かなりお得と言える。[[土地]]も選べるため、奪うカードがないという状況も少ないだろう。
  
{{未評価|コンスピラシー:王位争奪}}
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また、露骨な窃盗/Blatant Thieveryと違う点としてこちらは[[対象]]を取らないため[[呪禁]]や[[プロテクション]]を持つパーマネントにも対応出来る。
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ネックとなるのはその重さか。[[多人数戦]]でこれを唱えた段階で周囲のヘイトがたまるので、コスト軽減等を活用し、有用なパーマネントを奪って得られた追加ターンでなるべく勝負を決めたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
 
[[Category:未評価カード]]
 

2016年9月20日 (火) 13:34時点における版


Expropriate / 召し上げ (7)(青)(青)
ソーサリー

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時」または「金」のいずれかに投票する。「時」1票につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。「金」1票につき、その票に投票したプレイヤーがオーナーであるパーマネント1つを選ぶ、それのコントロールを得る。召し上げを追放する。


動議によって、追加ターンを得る効果か、対戦相手パーマネント奪取を行う効果を持つソーサリー。また、効果の解決時に自身を追放する。

自分が「時」に投票することで最低でも1ターンの追加ターンを得られる。対戦相手が追加ターンを得るよりかは自分のパーマネント1つをプレゼントする方が「マシ」であるという場合が多いと予想されるため、追加の1ターンに人数分のパーマネント奪取ということになるだろう。(もちろん戦況によっては対戦相手の追加ターンより自分のパーマネントを守れる方が嬉しい場合もある)

時間のねじれ/Time Warp+露骨な窃盗/Blatant Thieveryと考えると、12マナかかるところを3マナ節約できる(しかも色拘束も少ない)ため、かなりお得と言える。土地も選べるため、奪うカードがないという状況も少ないだろう。

また、露骨な窃盗/Blatant Thieveryと違う点としてこちらは対象を取らないため呪禁プロテクションを持つパーマネントにも対応出来る。

ネックとなるのはその重さか。多人数戦でこれを唱えた段階で周囲のヘイトがたまるので、コスト軽減等を活用し、有用なパーマネントを奪って得られた追加ターンでなるべく勝負を決めたい。

参考

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