ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
3行: 3行:
 
[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[クリーチャー]]1体を[[戦闘から取り除く]]クリーチャー。
 
[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[クリーチャー]]1体を[[戦闘から取り除く]]クリーチャー。
  
[[CIP]][[能力]]は、厄介な[[攻撃クリーチャー]]を一時的に排除したり、[[対戦相手]]の[[コンバット・トリック]]でやられそうな[[あなた|自分]]のクリーチャーを守ったりするのに使える。[[リミテッド]]では4[[マナ]]2/2[[飛行]]・[[瞬速]]の時点で採用に値する。
+
[[ETB]][[能力]]は、厄介な[[攻撃クリーチャー]]を一時的に排除したり、[[対戦相手]]の[[コンバット・トリック]]でやられそうな[[あなた|自分]]のクリーチャーを守ったりするのに使える。[[リミテッド]]では4[[マナ]]2/2[[飛行]]・[[瞬速]]の時点で採用に値する。
  
 
*戦闘から取り除くのは強制。それを望まないならば出すタイミングを考慮したい。
 
*戦闘から取り除くのは強制。それを望まないならば出すタイミングを考慮したい。

2019年1月15日 (火) 04:34時点における最新版


Hollowhenge Spirit / ホロウヘンジの霊魂 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

2/2

戦場に出たときにクリーチャー1体を戦闘から取り除くクリーチャー。

ETB能力は、厄介な攻撃クリーチャーを一時的に排除したり、対戦相手コンバット・トリックでやられそうな自分のクリーチャーを守ったりするのに使える。リミテッドでは4マナ2/2飛行瞬速の時点で採用に値する。

  • 戦闘から取り除くのは強制。それを望まないならば出すタイミングを考慮したい。

[編集] 参考

QR Code.gif