反射
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− | [[クリーチャー]]・[[トークン]]にのみ存在する。 | + | '''反射'''/''Reflection''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[クリーチャー]]・[[トークン]]にのみ存在する。 |
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*上記2枚の「反射」を[[人工進化/Artificial Evolution]]で書き換えると、[[割る]]手段の無い[[部族]][[デッキ]]は即[[投了]]ものになる。 | *上記2枚の「反射」を[[人工進化/Artificial Evolution]]で書き換えると、[[割る]]手段の無い[[部族]][[デッキ]]は即[[投了]]ものになる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[クリーチャー・タイプ解説]] | *[[クリーチャー・タイプ解説]] |
2008年6月21日 (土) 10:59時点における版
反射(Reflection)は、
- クリーチャー・タイプの1つ。この項で説明する。
- シャドウムーアに登場した、なんらかの効果を2倍にするエンチャントのサイクル。加護の反射/Boon Reflectionなどを参照。
クリーチャー・タイプ
反射/Reflectionは、クリーチャー・タイプの1つ。クリーチャー・トークンにのみ存在する。
Spirit Mirror / 霊の鏡 (2)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。
(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。
Pure Reflection / 完全な反射 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
プレイヤー1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、すべての反射(Reflection)を破壊する。その後、そのプレイヤーは白のX/Xの反射クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
反射クリーチャー・トークンを出すカードは2種類存在する。これらによって出たトークンはいずれも白のバニラ。片方はサイズが固定、もう片方は不定と性能はあまり似ていない。
一方、トークンを出すカードの方はいずれも白の全体エンチャントであり、さらに両者とも反射を破壊する能力を持ち、反射を場に1体しか存在させないようなデザインになっている、と類似性が見られる。そのため、カードの特性を表現するために利用されているクリーチャー・タイプといってよいだろう。
- 上記2枚の「反射」を人工進化/Artificial Evolutionで書き換えると、割る手段の無い部族デッキは即投了ものになる。