合流点
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各モードそれぞれの[[効果]]は小さいが、同じモードを複数回選ぶことで大きな効果にすることができるし、別々の効果を選択しても呪文全体としては大きな効果となる。非常に高い汎用性を持つカード。 | 各モードそれぞれの[[効果]]は小さいが、同じモードを複数回選ぶことで大きな効果にすることができるし、別々の効果を選択しても呪文全体としては大きな効果となる。非常に高い汎用性を持つカード。 | ||
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*対象を取るモードは、適正な対象を選択できる場合にのみ選ぶことができる。各対象は、同じモードを複数回選んだ場合でも同じ対象を指定することもできるし、それぞれ別の対象を指定することもできる。 | *対象を取るモードは、適正な対象を選択できる場合にのみ選ぶことができる。各対象は、同じモードを複数回選んだ場合でも同じ対象を指定することもできるし、それぞれ別の対象を指定することもできる。 | ||
*モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番通りに処理する。同一のモードを複数回選んだ場合には、それら同じモードを処理する順番を唱える際に選ぶ。 | *モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番通りに処理する。同一のモードを複数回選んだ場合には、それら同じモードを処理する順番を唱える際に選ぶ。 | ||
− | **例えば、[[正義の合流点/Righteous Confluence]]の2番目のモードを2回と3番目のモードを1回選び、2番目のモードの対象としてそれぞれ[[エンチャント]]AとエンチャントBをこの順序で指定したとする。正義の合流点を[[解決]] | + | **例えば、[[正義の合流点/Righteous Confluence]]の2番目のモードを2回と3番目のモードを1回選び、2番目のモードの対象としてそれぞれ[[エンチャント]]AとエンチャントBをこの順序で指定したとする。正義の合流点を[[解決]]すると、まずエンチャントAを[[追放]]し、次にエンチャントBを追放し、最後にあなたは5点の[[ライフ]]を[[得る]]。 |
*呪文の解決中に[[優先権]]は発生しないため、モードとモードの間にはどのプレイヤーも呪文を唱えたり能力を[[起動]]したりすることはできない。 | *呪文の解決中に[[優先権]]は発生しないため、モードとモードの間にはどのプレイヤーも呪文を唱えたり能力を[[起動]]したりすることはできない。 | ||
2016年5月24日 (火) 00:33時点における版
合流点(Confluence)とは、統率者2015で登場した呪文のサイクル。3つのモードの中から3つを選ぶモード呪文であり、同じモードを2回以上選ぶことができる。
Righteous Confluence / 正義の合流点 (3)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
・あなたは5点のライフを得る。
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解説
各モードそれぞれの効果は小さいが、同じモードを複数回選ぶことで大きな効果にすることができるし、別々の効果を選択しても呪文全体としては大きな効果となる。非常に高い汎用性を持つカード。
ルール
- モードの選択は、その呪文を唱える時に選ぶ。その他ルールに関する詳細はモードの項を参照。
- 対象を取るモードは、適正な対象を選択できる場合にのみ選ぶことができる。各対象は、同じモードを複数回選んだ場合でも同じ対象を指定することもできるし、それぞれ別の対象を指定することもできる。
- モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番通りに処理する。同一のモードを複数回選んだ場合には、それら同じモードを処理する順番を唱える際に選ぶ。
- 呪文の解決中に優先権は発生しないため、モードとモードの間にはどのプレイヤーも呪文を唱えたり能力を起動したりすることはできない。
その他
- 魔除けや命令の発展バリエーションと言える。
- マナの合流点/Mana Confluenceはこのサイクルとは関係ない。
該当カード
- 正義の合流点/Righteous Confluence
- 神秘の合流点/Mystic Confluence
- 不憫の合流点/Wretched Confluence
- 焦熱の合流点/Fiery Confluence
- 新緑の合流点/Verdant Confluence