誅罰/Comeuppance
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複数の[[発生源]]からのダメージも軽減できるため、例えば[[対戦相手]]の[[フルアタック]]に[[対応して]][[唱える|唱えれば]]、相手の[[クリーチャー]]を一掃できる可能性もある。もちろん他の同種の呪文と同じように、[[X火力]]などに対して使ってもよいだろう。4[[マナ]]と[[重い]]のは難点で、構えておくと[[テンポ]]損が気になるだけでなく対戦相手にも警戒されがち。 | 複数の[[発生源]]からのダメージも軽減できるため、例えば[[対戦相手]]の[[フルアタック]]に[[対応して]][[唱える|唱えれば]]、相手の[[クリーチャー]]を一掃できる可能性もある。もちろん他の同種の呪文と同じように、[[X火力]]などに対して使ってもよいだろう。4[[マナ]]と[[重い]]のは難点で、構えておくと[[テンポ]]損が気になるだけでなく対戦相手にも警戒されがち。 | ||
+ | *互いの[[プレイヤー]]が誅罰を使ってダメージが発生した場合、選択肢が無いループを形成し[[引き分け]]となる。 | ||
*日本語版では、「このターン」が抜け落ちている[[誤植]]がある({{Gatherer|id=391150|カード画像}})。 | *日本語版では、「このターン」が抜け落ちている[[誤植]]がある({{Gatherer|id=391150|カード画像}})。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] |
2015年1月19日 (月) 00:06時点における最新版
Comeuppance / 誅罰 (3)(白)
インスタント
インスタント
このターン、あなたがコントロールしていない発生源があなたまたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。これによりクリーチャーである発生源からのダメージが軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。これによりクリーチャーでない発生源からのダメージが軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
自分とプレインズウォーカーを1ターンの間ダメージから守る呪文。軽減したダメージを与え返す追加効果付き。
複数の発生源からのダメージも軽減できるため、例えば対戦相手のフルアタックに対応して唱えれば、相手のクリーチャーを一掃できる可能性もある。もちろん他の同種の呪文と同じように、X火力などに対して使ってもよいだろう。4マナと重いのは難点で、構えておくとテンポ損が気になるだけでなく対戦相手にも警戒されがち。