衝撃の共鳴/Impact Resonance

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*[[唱える]]際にそのターン中に一度もダメージが与えられていない場合、1つの[[対象]]も取れないが唱える事はできる。
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*衝撃の共鳴の対象を決める際のこのターンのダメージの最大値を参照する。解決時にダメージの最大値が更新されていても[[X]]の値が変わる事は無い。
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*1つの[[発生源]]が1つの[[パーマネント]]か[[プレイヤー]]に与えた最大値である。例えば[[地震/Earthquake]]が4体の[[クリーチャー]]と2人のプレイヤーに5点のダメージを与えても、Xは30ではなく5になる。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]

2014年11月14日 (金) 19:50時点における版


Impact Resonance / 衝撃の共鳴 (1)(赤)
インスタント

望む数のクリーチャーを対象とする。衝撃の共鳴はそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、このターンに発生源1つがパーマネント1つまたはプレイヤー1人に与えたダメージの最大値である。


このターンに与えられた最大のダメージを参照する分割火力

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ルール

  • 唱える際にそのターン中に一度もダメージが与えられていない場合、1つの対象も取れないが唱える事はできる。
  • 衝撃の共鳴の対象を決める際のこのターンのダメージの最大値を参照する。解決時にダメージの最大値が更新されていてもXの値が変わる事は無い。
  • 1つの発生源が1つのパーマネントプレイヤーに与えた最大値である。例えば地震/Earthquakeが4体のクリーチャーと2人のプレイヤーに5点のダメージを与えても、Xは30ではなく5になる。

参考

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